作为老玩家,魔兽咱们都懂——这游戏开局五分钟定胜负的争霸概率高达60%。今天咱们就唠唠怎么把开局玩出花,电脑从建筑摆放到英雄选择,攻略手把手带你避开那些年我们踩过的开局坑。
一、布局开局建筑布局三大流派
建筑学可不是英雄搭积木,摆错了位置连回城救家都成问题。选择我见过最离谱的魔兽新手把兵营堵在祭坛后面,结果英雄出门得绕地球半圈...
1. 人族最爱「铁桶阵」
把农场、争霸伐木场围着主基地摆成同心圆,电脑民兵变身时直接贴脸输出。攻略这种布局防剑圣骚扰效果拔群,开局但遇上血法师的布局烈焰风暴就惨了——去年黄金联赛有个选手的农民被AOE烧掉8个,直接打出GG。英雄
2. 兽族「半封家」战术
地洞卡住路口,兵营和商店呈掎角之势。这么摆既能防骚扰又方便狼骑包抄,不过要注意留维修通道。上周看Moon打Grubby,兽王硬是用战争践踏震塌了三个地洞。
类型 | 优点 | 缺点 | 适用种族 |
紧密型 | 防骚扰强 | 怕AOE技能 | 人族/不死 |
开放型 | 方便微操 | 防御薄弱 | 暗夜精灵 |
壁式防御 | 易守难攻 | 维修困难 | 兽族 |
二、英雄选择里的门道
选英雄就像谈恋爱,得看合不合适。前两天看120用死亡骑士玩出花,但换我这种手残党还是老老实实选巫妖更靠谱。
1. 人族双雄之争
- 大法师:水元素开局能无伤打311,但碰上剑圣就跟纸糊的一样
- 山丘之王:风暴之锤专治各种不服,就是练级速度慢半拍
2. 兽族版本答案
现在天梯前50的兽族八成选先知+猎头开局。狼能当免费肉盾,闪电链清小怪比剑圣转圈圈快多了。不过要注意猎头数量,凑不到6个就是送经验。
种族 | 首发英雄 | 次发英雄 | 强势期 |
人族 | 大法师 | 血法师 | 中期爆发 |
兽族 | 先知 | 牛头人 | 后期推进 |
暗夜 | 恶魔猎手 | 娜迦 | 前期压制 |
三、那些年我们交过的学费
新手最爱犯的三大错误:
- 开局派农民探路结果被野怪打死
- 英雄出门不带回城卷轴
- 科技升到一半没钱造兵
记住20人口定理:当你有20个人口单位时,必须开分矿或发动进攻。上次我卡在19人口犹豫了30秒,结果被对方推平了基地。
暗夜精灵的月井陷阱
月井围家看着美,实际上治疗范围会重叠。有次我摆了个月井八卦阵,结果英雄残血时六个井水同时喷,直接给奶溢出了...
说到底,魔兽这游戏就像做菜——同样的食材,高手能做出满汉全席,新手可能煮成黑暗料理。多看看TED、Moon这些大神的第一视角录像,比闷头打100局都有用。下次开局时,记得先深呼吸三秒钟,鼠标别抖,咱们战场见真章。