一、魔兽老玩家都知道的争霸中兵种相克基础
在酒馆里组队开黑时,经常听到萌新问"为啥我的兵种大G打不过火?"其实这就涉及到游戏底层设定的攻击类型与护甲类型互克机制。举个栗子,相克兽族步兵(大G)的地图普通攻击打人族火的中甲,就跟切菜似的利用,但遇到山丘之王的策略重甲就得抓瞎。
攻击类型 | 克制护甲类型 | 被克护甲类型 |
---|---|---|
普通(大G/牛头人) | 中甲(火枪/女猎) | 重甲(骑士/山岭巨人) |
穿刺(弓箭手/飞龙) | 无甲(农民)/轻甲(法师) | 中甲/重甲 |
攻城(投石车/坦克) | 城甲(建筑)/无甲 | 中甲/英雄甲 |
魔法(萨满/女巫) | 轻甲/重甲 | 中甲/英雄甲 |
记得有次在TR地图上,魔兽对面人族出三本狮鹫,争霸中我直接转出四个科多兽,兵种吞噬技能直接把狮鹫吞得怀疑人生。相克这其实就是地图利用了魔法攻击克制重甲的原理,科多兽肚里装着狮鹫的利用样子特别下饭。
二、策略地图利用的魔兽三板斧
- 资源点争夺:像Lost Temple中间的泉水,抢到就等于多了个移动血瓶。有次我剑圣卡着对方MF时机,把残血DK堵在泉水边上,直接送他回祭坛读秒
- 地形卡位:Twisted Meadows的树林缺口处,用狼骑的网兜住对方英雄,配合牛头人战争践踏,地形杀比直接砍人爽多了
- 视野控制:在EI地图分矿位置插个岗哨守卫,对方开矿的小动作看得清清楚楚。别小看这个细节,上次比赛就靠这个提前侦查到对手偷矿,狼骑直接拆了他经济命脉
三、不同种族的对抗手册
1. 打人族就得莽
人族火枪+男巫的组合看着唬人,其实拿兽族步兵+萨满净化就能破。有次对面出49(狮鹫),我提前造了4个蝙蝠自爆,他300人口部队瞬间蒸发,公屏上打出一串问号。
2. 暗夜精灵的月光有点烦
熊德趴下变巨熊的时候,千万别硬刚。这时候出飞龙+自爆蝙蝠,专拆他后排的小鹿和奇美拉。记得留两个狼骑随时网住要逃跑的DH(恶魔猎手),这货跑起来跟脚底抹油似的。
3. 不死族蜘蛛流怎么破
对面出冰龙加蜘蛛?白牛的驱散技能教他做人。有把在TS地图,我故意把战场拉到狭窄路口,牛头人一个踩地板控住五个单位,剑圣转着剑刃风暴就收割了。
四、实战中的骚操作
有次在TM地图玩跑狼骑战术,拆完分矿就TP,气得对面UD直接退游戏。狼骑这单位真是万金油,能拆家能控场,还能当移动眼位。不过要注意别被山丘之王的雷霆一击砸中,否则网兜都扔不出来。
战术名称 | 核心兵种 | 适用地图 |
---|---|---|
飞龙海 | 飞龙+科多兽 | 小型地图(EI/TR) |
狼骑跑家流 | 狼骑+剑圣 | 大型地图(LT/TM) |
黑白牛组合 | 牛头人+白牛 | 狭窄地形地图(TS) |
最近天梯流行先知+狼骑+飞龙的速攻流,二本好了直接压到对方家里。有把在AZ地图,我趁着对方NE升三本的空档期,飞龙点爆他两颗知识古树,直接断了他出熊德的路子。
五、容易被忽略的细节
- 地精商店里的显影之尘一定要买,特别是对付UD的阴影侦查
- 剑圣的疾风步不止能逃命,还能卡位对方英雄走位
- 白牛的灵魂链记得优先链英雄,分摊伤害比加血实在
说到底,魔兽争霸就像下棋,既要记定式又要懂变通。上次看Grubby打比赛,中期突然把狼骑全卖了转出自爆蝙蝠,这种临场应变才是真本事。各位指挥官记得多保存录像复盘,毕竟实战才是最好的老师。