明日方舟的明日对群与对空作战:博士们的战术手册
凌晨三点,我盯着CE-5的对群对空无人机群第N次团灭我的先锋队,突然意识到——这游戏的明日对空机制绝对值得好好唠唠。作为开服老博士,对群对空今天咱们就用实战经验聊聊那些干员们怎么把天灾和敌人都给扬了。明日
一、对群对空对群干员的明日生存法则
还记得第一次见碎骨带着爆破组冲家时,我手忙脚乱把群奶放在陨星射程里的对群对空惨剧吗?好的对群干员要同时满足三个条件:能抗住AOE伤害、覆盖范围科学、明日输出节奏合理。对群对空
- 经典翻车案例:在5-10用艾雅法拉单守右路,明日结果被术士组长教做人
- 血泪经验:群法站位要比常规输出后退两格,对群对空特别是明日面对自爆虫时
干员类型 | 代表角色 | 最佳发挥场景 |
地面群攻 | 煌/幽灵鲨 | 高压波次持续输出 |
高台群攻 | 夕/莫斯提马 | 狭窄地形控场 |
特殊模板 | W/迷迭香 | 地形杀配合 |
1.1 那些年交过的学费
在JT8-2面对乌萨斯突击队时,我发现煌的对群对空二技能开启时机特别讲究——太早会被弩炮集火,太晚又清不掉重装。明日后来看大佬录像才明白要在第三波传令兵出现前2秒开技能,这个细节让通关率直接提升40%。
二、对空作战的隐藏机制
游戏里无人机的行动轨迹其实有规律可循:
- 普通无人机:固定巡逻路线
- 突袭型:会优先锁定最后部署的干员
- 重型无人机:有"嘲讽"属性(这个在沃伦姆德的薄暮活动首次出现)
我总跟萌新说,能天使不是万能的——在H7-1面对法术无人机时,蓝毒+白金的双快狙组合反而更稳。这里有个冷知识:陨星的溅射伤害对无人机有1.3倍修正,这个在官方的《干员数值设定集》里有明确标注。
2.1 防空炮的自我修养
经历过「生于黑夜」的博士都懂,防空要讲究火力层次:
- 第一层:快速复活单位吸引仇恨
- 第二层:常规狙击处理杂兵
- 第三层:爆发型干员应对精英单位
有次在LS-5用克洛丝单守中路,发现她打无人机时总差一丝血——后来才注意到攻击间隔1.3秒这个属性刚好卡在无人机移动节奏上。这种细节真的只能靠实战试错。
三、特殊环境下的对策
「画中人」活动那个会分身的飞行单位,把我库存的演习券都烧光了。最后发现真理的束缚效果能同时定住本体和幻影,这种跨职业的解法才是游戏精髓。
最近在刷风雪过境的冰爆源石虫时,发现个邪道打法:用麦哲伦的无人机当诱饵,等虫群聚集后立刻撤掉,让它们卡在移动路径上自爆。这种操作虽然不够优雅,但确实管用。
3.1 那些写在UI外的规则
- 霜星的冰环对飞行单位有0.7秒额外冻结
- 夜莺的鸟笼能吸引所有无人机火力
- 暴行在「骑兵与猎人」活动对飞行BOSS有隐藏伤害加成
记得有次在论坛看到个神奇操作:用崖心的钩锁把无人机拉进地火陷阱。虽然需要精准 timing,但成功后那种快乐堪比抽到六星。
四、养成路线的选择困难症
萌新时期总纠结先精二银灰还是能天使,现在回头看其实流星才是性价比之王。她的天赋「空射专精」在前期图相当于自带小火山,而且吃资源少得可怜。
培养阶段 | 推荐干员 | 理由 |
开荒期 | 克洛丝/流星 | 成本低,泛用性强 |
中期 | 蓝毒/陨星 | 应对特殊机制 |
后期 | 早露/黑 | 针对高甲单位 |
有次帮朋友打号发现他没练任何对空干员,硬是用梅尔的自爆机器人堆过了3-8。这种极端情况反而印证了游戏的自由度——当然,第二天他还是乖乖去练了狙击。
窗外天都快亮了,CE-5的无人机终于不再是我的噩梦。突然想起开服时用12F打飞机的黑历史,可能这就是成长吧...话说回来,你们有没有试过用森蚺单守飞机图?上次看某个整活视频还真成功了,虽然需要精二专三加满潜...