第五人格飞行家老大怎么玩?第人手把手教你开溜
凌晨三点半,我第20次被监管者挂上气球时突然悟了——这破游戏里最气人的格飞不是屠夫,是第人那些在天上乱飞的队友。今天就唠唠怎么用飞行家老大(查尔斯·霍伊尔)让对面血压飙升,格飞顺便保住自己的第人小命。
一、格飞先搞明白这老头凭什么能飞
这英国老头左手怀表右手玩具飞机,第人技能看着花里胡哨,格飞其实核心就三点:
- 空中遛鬼:被追时直接上天,第人监管者只能干瞪眼
- 跨地形支援开局30秒就能满地图乱窜
- 人皇步克星专治那些爱翻窗秀操作的格飞监管者
不过要注意啊,他那个飞行高度会随时间下降,第人最后还是格飞会摔回地面。我第一次玩的第人时候太嘚瑟,结果直接掉屠夫脸上...
二、格飞技能详解(附赠实战阴招)
1. 玩具飞机(外在特质)
开局自带3个,第人最多存5个。重点来了:
使用场景 | 骚操作 |
被追时 | 往高处障碍物扔,监管者爬楼你已飞走 |
救人前 | 提前在椅子侧面放飞机,救完秒起飞 |
开门战 | 在大门两侧各藏1个,屠夫传哪个都抓不到你 |
2. 怀表(0阶技能)
看着是个位移技能,其实最适合干这些事:
- 翻窗瞬间用,能卡出双倍位移距离
- 配合飞机形成三段跳(先怀表后飞机)
- 在医院二楼这种地方反复横跳
上周用这招戏耍红蝶,把她卡在楼梯转角足足40秒,最后队友都看不下去了在公屏发"放过她吧"...
三、实战中的致命细节
说几个血泪教训换来的经验:
1. 起飞前要做的三件事
- 确认监管者没有闪现
- 观察附近有没有能接力的障碍物
- 提前调整镜头朝向(很多人摔死就因为没看路)
2. 最坑新手的四个误区
- 以为能无限飞(实际最多持续15秒)
- 在狭窄地形起飞(容易被预判落点)
- 开局就把飞机用光(后期只能当走地鸡)
- 当着约瑟夫的面起飞(镜像里照样挨打)
记得有局遇到杰克,我在镜像里飞得正嗨,现实中的自己早被雾刃打趴了,丢人...
四、不同监管者的应对策略
根据我头铁300场的经验整理了个表格:
监管者 | 注意要点 | 骚操作 |
红夫人 | 镜像也能打到你 | 故意低飞骗水镜 |
博士 | 冲刺能打断起飞 | 在他蓄力时突然变向 |
破轮 | 车轮形态能追空 | 往高处建筑飞 |
渔女 | 水渊困不住空中 | 专门在她收叉时起飞 |
遇到宿伞之魂要特别小心,他那吸魂技能能把你在半空拽下来。别问我怎么知道的,说多了都是泪。
五、高阶技巧(慎用)
这几个操作容易引发队友骂街:
- 卡模型飞行:贴着教堂穹顶飞,监管者根本看不到
- 假动作骗刀:假装要降落突然二段飞
- 空中接力:和另一个飞行家互相接飞机
有次和车队玩四飞行家,整局都在天上互扔飞机,监管者最后直接挂机了...(这种行为其实容易被举报)
现在凌晨四点半,窗外鸟都开始叫了。最后说个冷知识:飞行家老大的原型是真实存在的航空先驱,这大概是他总摔得那么惨的原因——早期的飞机本来就不靠谱啊!