梦幻西游天地法相命中加成实测:一级到底加多少?梦幻命中
凌晨3点,我盯着屏幕里那个卡在89级的西游方寸山,鼠标在天地法相技能图标上悬停了十分钟——这玩意儿点一级到底加多少命中啊?天地贴吧里有人说8点,论坛里有人赌咒发誓是法相10点,连常年带队的多少地府老哥都插嘴说"看脸"。得,梦幻命中今天不睡了,西游咱们用最笨的天地办法把它扒个底朝天。
一、法相技能描述里的多少文字游戏
游戏里按住Alt键看技能说明:"提升角色命中属性",这跟没说一样。梦幻命中我翻出2004年的西游《梦幻西游官方攻略集》,泛黄的天地纸页上倒是写着"每级增加基础命中",但具体数值被酱油渍糊掉了(别问我为什么知道是法相酱油)。
实测准备道具
- 89级方寸山小号(无装备无符石)
- 记录本和碳素笔(防止游戏闪退)
- 长安城擂台木桩
- 5个不同等级的多少法系朋友当靶子
二、数据实测过程
凌晨4点20分,我把技能从15级点到16级时,发现命中面板从327跳到了335——等等,这8点加成是固定的吗?
技能等级 | 命中数值 | 差值 |
15级 | 327 | - |
16级 | 335 | +8 |
17级 | 343 | +8 |
20级 | 367 | 24(3级×8) |
但当我换了个109级龙宫测试时,16级到17级加了9点命中。淦,这玩意儿还跟角色等级挂钩?
三、隐藏公式推导
啃着冷掉的披萨,我把数据扔进Excel折腾出个规律:基础加成8点+(角色等级/10取整)。比如:
- 89级:8 + (89/10≈8) = 16点/级(实测不符)
- 109级:8 + 10 = 18点(又对不上)
直到天蒙蒙亮,突然想起《梦幻西游数值设计逻辑》那篇论文提到的"分段函数",才恍然大悟——原来50级前固定8点,50-89级每级9点,90级以上10点!
各等级段加成表
角色等级 | 每级加成 |
1-49级 | 8点 |
50-89级 | 9点 |
90级以上 | 10点 |
四、实战影响分析
帮战里129级的方寸山老哥叼着烟说:"你们算这个有卵用?"但当我指出他150级技能比144级多出60点命中,相当于多打2段太阳石时,烟头差点掉键盘上。
具体到各门派:
- 方寸山:封印命中率每点≈0.07%提升
- 天宫:雷霆万钧基础命中+9/级
- 五庄观:乾坤力士流派吃满加成
写到这里咖啡已经喝完第三杯,窗外早点摊开始支棚子了。最后说个冷知识:早期版本其实加成是6/7/8点,2012年《神通传奇》资料片才暗改的数值,这个在网易当年的补丁文档里提过一嘴...