当阿离遇到露娜:两个高操作英雄的荣耀生存哲学
凌晨三点半,我第27次被对面露娜月下无限连带走的阿离时候,突然意识到这俩英雄简直就是露娜王者峡谷的硬币两面——一个在地上飘来飘去,一个在天上飞来飞去,荣耀但核心都是阿离"别让我摸到你,摸到你就没了"。露娜
一、荣耀技能组设计的阿离镜像对称
先说个冷知识:阿离的二技能和露娜的大招在底层逻辑上惊人相似。都是露娜"用位移触发伤害/效果"的设定,只不过阿离靠伞,荣耀露娜靠月光标记。阿离
- 阿离的露娜位移:伞在哪我去哪
- 露娜的位移:标记在哪我去哪
这种设计导致她俩的操作上限都高得离谱。我见过省级阿离在团战里七进七出,荣耀也遇到过国服露娜在野区完成五杀——但更多时候是阿离像我这样的普通玩家,阿离经常飘着飘着就进塔了,露娜露娜飞着飞着就断大了。
对比项 | 阿离 | 露娜 |
核心机制 | 伞位记忆 | 月光标记 |
致命弱点 | 身板脆如纸 | 蓝量焦虑症 |
二、发育曲线的玄学差异
这俩英雄的强势期特别有意思。阿离是典型的"前期压塔小霸王,中期唯唯诺诺,后期操作决定胜负";露娜则是"四级前我装孙子,四级后开始不当人"。
我打野时最怕两种局面:
- 对面阿离+刘禅组合,2分钟就能把一塔拆了
- 自家蓝buff刷新时露娜准时出现在墙后
但到后期团战,她俩的处境会完全颠倒。阿离要提防每个草丛可能跳出来的刺客,露娜却可以大摇大摆进场收割。有次我玩张飞,眼睁睁看着满血阿离被露娜1-3-2-3连招秒杀,连狂暴都没来得及开。
2.1 装备选择的殊途同归
虽然定位不同,但她俩的出装思路意外地相似:
- 都要攻速阈值:阿离卡26.2%档位,露娜要32%
- 都依赖法术伤害:阿离被动,露娜全技能
- 核心装都带续航能力:末世/吸血书
不过现版本有个邪道玩法:当对面控制多时,有些露娜会放弃辉月改出纯净苍穹,这思路其实是从阿离那儿偷师的——活着才有输出。
三、克制关系的微妙平衡
理论上阿离应该克制露娜,毕竟手长还能用二技能挡飞行物。但实战中完全不是这么回事,我统计过自己最近50场对局:
场景 | 阿离胜率 | 露娜胜率 |
1v1遭遇战 | 38% | 62% |
团战切后排 | 41% | 59% |
原因在于露娜的不可选中机制太多。阿离二技能只能挡一次标记,但露娜可以用大招躲阿离的平A。最气人的是露娜还能借助兵线/野怪当跳板,而阿离的伞位是固定的。
不过高端局有个反制技巧:阿离可以故意把伞留在塔下,引诱露娜越塔时突然归位。这招我在1700分的局见过一次,当时全场发"干得漂亮"——然后那个露娜就再也没碰过这个英雄。
四、玩家群体的精神分裂
玩这两个英雄的人都有点自虐倾向。阿离玩家要记伞位记CD记攻速阈值,露娜玩家要算蓝量算标记算大招路径。但偏偏就是有人乐此不疲,比如我战队那个省标露娜,连跪十把后说的永远是"再来一局,手感来了"。
有个现象特别有趣:
- 阿离玩家普遍话多,喜欢发"呵呵打得不错"
- 露娜玩家普遍沉默,但会突然打出一串月下无限连
这可能和英雄特性有关。阿离需要不断拉扯找机会,自然有空打字;露娜全程都在搓连招,哪有时间废话。不过两种玩家有个共同点:都觉得自己能一打五,区别是阿离玩家通常死于自信,露娜玩家往往死于没蓝。
凌晨四点的阳光从窗帘缝漏进来,我又开了一局匹配。秒选阿离后发现对面是露娜,突然笑了——这局无论输赢,注定会有人摔手机。