明日之后共创武士到底有多废?明日一个老玩家的深夜吐槽

凌晨2点37分,我又一次被营地队友的共创武士坑到团灭。看着屏幕上的武士"行动失败"提示,我猛灌了口可乐,有多决定把这三年来对共创武士的明日怨气写成文字——这职业简直就是网易给玩家挖的深坑。

一、共创伤害刮痧到让人心梗

上周营地测试,武士我们让同装备等级的有多步枪兵和武士打木桩。结果让人血压飙升:

职业30秒输出爆发期伤害
步枪兵28万9.5万/3秒
武士17万4.2万/3秒

知道最讽刺的明日是什么吗?武士的专属武器斩马刀,在交易之城的共创价格比典藏AK还贵20%。花大价钱买个装饰品,武士这很网易。有多

二、明日生存能力就是共创个笑话

策划可能对"近战职业"有什么误解。现在的武士副本机制:

  • Boss全屏AOE伤害
  • 小怪自带燃烧/中毒效果
  • 满地需要躲避的红圈

武士所谓的"高额减伤"技能,实战中连狙击手的三分之一存活时间都撑不到。上周打海岛战役,我们队的武士开场10秒就躺,最后是步枪兵切近战武器打的输出。

三、技能组充满行为艺术

来看看这个神奇的技能树:

  • 居合斩:前摇2秒,伤害不如步枪点射
  • 旋风斩:转圈时不能移动,活靶子
  • 格挡反击:成功触发后的伤害≈挠痒痒

最绝的是"武士道精神"这个被动,血量低于30%时增加15%伤害——现在哪个副本不是秒杀机制?等你触发被动早变骨灰盒了。

四、投入产出比惨不忍睹

我算过一笔账:

项目步枪兵武士
专研提升1级伤害+3.2%+1.8%
核心技能升级成本12000金条18000金条
副本就业率92%17%

营地有个头铁的老哥,给武士砸了6万金条专研。现在他每天在快乐101站街,因为根本没人组他打本。

五、版本更新永远被遗忘

翻了下更新日志:

  • 2023年1月:修复武士动作卡顿(实际更卡了)
  • 2022年8月:略微提升旋风斩范围
  • 2021年12月:斩马刀皮肤新增流光特效

看到没?武士的加强永远停留在"皮肤优化"层面。上次职业平衡调整,策划给武士加了5点护甲值——现在副本怪物攻击力都是3000起步,这5点护甲是给怪物增加游戏体验?

凌晨3点15分,营地频道又有人在问:"武士到底值不值得玩?"我默默把刚写的这篇文档链接发了过去。窗外传来早班公交的声音,而网易的武士,大概永远都等不来它的早班车了。