还记得大学宿舍里,何通化己和进几个屏幕亮到凌晨的过魔攻策夜晚吗?我和老张总爱在Lost Temple地图上玩"猫捉老鼠",他用人族箭塔堵路口,兽争我用兽族狼骑绕后拆基地。霸中今天咱们就来聊聊,图布怎么利用不同地图的局优犄角旮旯,把对手玩得团团转。防御
一、何通化己和进这些地形藏着制胜密码
老玩家都知道,过魔攻策地图就是兽争第三位盟友。在《冰封王座》的霸中经典地图里,每个转角都可能藏着改变战局的图布秘密。
1.1 经典三岔口:Lost Temple的局优黄金分割
这张4人图的主矿外围像被刀削过似的,三个出口天然形成战略要冲。防御有次我用亡灵,何通化己和进在5点钟位置用通灵塔+地穴把路口卡得死死的,对方剑圣转悠半天愣是没找到下嘴的地方。
地图名称 | 关键地形 | 常见战术 |
Lost Temple | 斜坡三岔口 | 堵口速科技 |
Turtle Rock | 中央酒馆 | 雇佣兵压制 |
Twisted Meadows | 分矿树林 | 隐身单位骚扰 |
1.2 龟岛地图的生死门
《Turtle Rock》中间的酒馆就是个火药桶,上次看Sky的录像,他硬是用民兵把酒馆围成铁桶,抢了对手的娜迦海巫。这地图的分矿点特别有意思,背靠树林的布局,用月井+战争古树能搞出个天然碉堡。
二、防御阵地的艺术
记得有回和隔壁寝室对战,我在Echo Isles地图2点钟位置码了6根箭塔,活生生把兽族大军耗死在河道里。好的防御布局就像重庆火锅——看起来红红火火,实则暗藏杀机。
2.1 建筑学里的几何课
人族玩家最爱玩的积木游戏:
- 农场当围墙,留个缝勾引近战单位卡位
- 车间贴着树林造,防止科多兽吞单位
- 神秘圣地卡在基地角落,防剑圣偷法师
2.2 视野控制的心机
在《Twisted Meadows》地图,我习惯在分矿的树林缺口处放个阴影。有次看见对方暗夜部队想绕后,直接派两队蜘蛛从两侧包抄,打得他英雄连吃两瓶药水才逃出去。
防御建筑 | 摆放位 | 克星兵种 |
人族箭塔 | 斜坡转折点 | 攻城车 |
兽族了望塔 | 矿区高地 | 飞龙 |
暗夜战争古树 | 树林凹陷处 | 绞肉车 |
三、进攻路线的选择困难症
有次在Ancient Isle地图,我双兵营爆女猎手准备速推,结果发现对方在必经之路的窄道摆了四个防御塔。后来学乖了,现在进攻前必先派个农民去探路。
3.1 包抄的艺术
在《魔兽争霸III经典战术解析》里提到的"钳形攻势",在Gnoll Wood地图特别管用。中间的大湖泊把地图切成四块,用飞艇运两队兵到对面高地,配合正面进攻能让对手手忙脚乱。
3.2 佯攻的心理学
有回用亡灵打人族,故意派食尸鬼去拆对方分矿,其实主力的石像鬼早就埋伏在主基地的树林上空。等对方把火调去救援,直接俯冲拆了车间和神秘圣地。
窗外又传来鸟叫声,电脑屏幕上的Twisted Meadows地图还开着。老张在语音里催我快造兵,说这次绝对要破我的箭塔阵。鼠标划过熟悉的地形,突然想起分矿右侧那个小斜坡...