周末窝在电脑前捣鼓魔兽争霸地图的魔兽日子,相信是争霸自制制作很多老玩家的共同记忆。从最初的地图的实地形摆放到现在各种黑科技玩法,离不开这些实实在在的用工源工具和资源。今天就带大家盘点下那些藏在制作者硬盘里的具资宝贝。
一、魔兽基础搭建三件套
刚入门那会儿,争霸自制制作总觉得官方工具不够用。地图的实直到发现了这些扩展插件,用工源就像突然找到工具箱里的具资隐藏夹层。
- World Editor(原版地图编辑器):官方自带的魔兽瑞士军刀,地形、争霸自制制作单位、地图的实触发器的用工源基本操作都靠它
- JassNewGenPack:给编辑器装上"机械义肢",支持vJass语法和第三方插件,具资老外做的汉化版用着特顺手
- Warcraft 3 Viewer:扒资源神器,提取游戏自带的模型、音效就像从自家冰箱拿饮料
基础工具对比
工具名称 | 工具类型 | 新手友好度 |
World Editor | 官方编辑器 | ★★★☆☆ |
JassNewGenPack | 扩展插件 | ★★☆☆☆ |
Warcraft 3 Viewer | 资源提取 | ★★★★☆ |
二、让地图活起来的触发器
折腾触发器那会儿,最怕看到满屏的英文报错。这几个工具让我少掉了不少头发:
- Trigger Translator:把天书般的Jass代码翻译成人话,适合查错时当翻译官
- WE Helper:国产良心插件,自动补全代码时有种打游戏连招的爽
- Return Bug:实现各种骚操作的底层支持,论坛大佬们都在偷偷用
三、颜值即正义的美化工具
见过太多玩法惊艳但画风劝退的地图,这些工具能让你少走弯路:
模型修改双雄
- MDLVIS:调整模型就像捏橡皮泥,旋转缩放比PS修图还直观
- Magos Model Editor:给模型换贴图时,有种给游戏角色穿新皮肤的快乐
地表美容套餐
- Photoshop + BLPLab:自制纹理贴图的黄金组合,记得保存时选对色深
- Warcraft 3 Image Extractor2:快速预览和导出游戏内图像资源
美术工具对比
工具 | 擅长领域 | 上手难度 |
MDLVIS | 模型动作调整 | ★★★☆☆ |
Magos | 贴图替换 | ★★☆☆☆ |
BLPLab | 纹理格式转换 | ★☆☆☆☆ |
四、测试调试必备品
地图崩溃时的绝望谁都经历过,这几个工具就像游戏里的复活卷轴:
- Cheat Engine:修改测试用数据比控制台命令更方便
- W3MMD Analyzer:监控内存泄漏,避免玩家玩到一半闪退
- 本地服务器架设工具包:局域网测试时不用求着基友上线
五、藏在硬盘深处的秘籍
翻遍国内外论坛整理出的宝藏资源,记得用百度网盘备份:
- 《魔兽地图制作从入门到精通》PDF
- 虽然封面土但干货多
- 经典地图开源包(注意遵守作者授权协议)
- 2006-2012年U9论坛精华帖合集
- 暴雪官方未公开的API文档(某俄罗斯论坛流出版)
最后说个小窍门:遇到工具报错别急着关网页,把错误信息末尾的代码扔到谷歌搜,八成能找到十年前老外遇到过的同类问题。地图做好记得先让损友们当小白鼠,他们骂得越狠,成品质量越高。