明日方舟炮手六星干员全解析:谁才是明日你的本命输出?
凌晨三点,我盯着基建里轮班的炮手干员突然想到——这游戏开服四年多了,炮手这职业的星干六星怎么还只有这几位啊?(摔)今天干脆把陨星、W、明日空弦、炮手菲亚梅塔这几个老伙计拉出来唠唠,星干顺便给纠结养谁的明日新博士点参考。
一、炮手炮手职业的星干底层逻辑
先别急着看干员,得搞明白狙击-炮手这个子职业的明日核心机制:
- 群体物理伤害:溅射范围通常1.5格半径
- 攻速惩罚:攻击间隔比速狙慢50%左右
- 特殊弹药:多数技能带特殊效果(燃烧/眩晕等)
这就决定了炮手的定位:清杂特化。面对乌萨斯游击队那种人海战术时,炮手一个练度合格的星干炮手能让你省下三个地面单位的费用。
二、明日六星炮手横向对比
干员 | 陨星 | W | 空弦 | 菲亚梅塔 |
攻击范围 | 标准 | 标准+地雷 | 超长直线 | 标准 |
核心技能 | 高爆弹头(物穿) | 红桃K(眩晕) | 箭矢·暴风(伪群攻) | 最终防线(真伤溅射) |
DPS峰值 | 2800 | 3200 | 2600 | 3500 |
(注:数据来自PRTS Wiki实战测算,炮手专三满配条件)
1. 开服元老陨星
现在新人可能觉得她"不就是星干个五星plus",但当年第七章打浮士德的时候,二技能高爆弹头的20%物穿可是救命属性。现在虽然被数值膨胀冲击,但基建技能「爆破指导」仍是制造站顶级技能。
2. 限定干员W
这疯女人强就强在控制覆盖率——专三后的地雷部署速度,能让萨卡兹穿刺手变成滑稽戏演员。不过要注意她的输出节奏很特别,需要提前埋雷才能打出完整爆发。
3. 空弦的独特机制
三技能箭矢·暴风看着像能天使的过载模式,实际用起来...(扶额)需要配合白面鸮这种充电宝才能发挥最大价值。但她的天赋「战术箭袋」在剿灭作战是神技,400杀以后还能稳定输出。
4. 菲亚梅塔的燃烧艺术
目前版本答案!三技能开启后那个火焰特效简直显卡杀手,但真伤+溅射的组合拳能硬吃90%的物抗怪。唯一缺点就是自残机制,没闪灵或者塞雷娅建议别玩这么刺激。
三、实战场景适配指南
根据我头铁用黄金大队打危机合约的经验:
- 剿灭作战:空弦>W>陨星(菲亚梅塔容易暴毙)
- 高难合约:菲亚梅塔>W>陨星(需要真伤破甲时)
- 日常刷图:W>菲亚梅塔>空弦(陨星已退环境)
突然想到个冷知识:W的地雷能触发眩晕天赋,所以搭配铃兰的三技能时,能打出4秒的硬控连锁。这个combo在H7-4打塔露拉有奇效...
(咖啡洒键盘上了,擦一擦继续)说到基建,其实陨星和W的制造站组合更实用。空弦那个「狙击专精」训练室效果,说实话现在谁还练五星狙击啊?
四、培养建议与私货时间
资源有限的情况下,我的个人向推荐:
- 有W的博士优先专精三技能
- 萌新抽到菲亚梅塔建议搭配医疗干员使用
- 空弦厨可以等模组系统更新再投入资源
- 陨星...当个基建工具人挺好的
其实写到这里有点感慨,上次用陨星主C还是「火蓝之心」复刻的时候。现在新六星越来越超模,但W那个「啊哈哈~」的语音还是能让博士们会心一笑,可能这就是老干员的魅力吧。
窗外鸟都叫了,最后说个暴论:炮手这职业需要个六星霰弹狙!你看重装都有森蚺了,凭什么我们狙击不能有贴脸轰炮的干员?(YJ你听到没有)