
在《魔兽争霸III:冰封王座》中,魔兽许多经典自定义地图通过扩展原版种族或引入全新阵营,争霸中地种族提供了丰富的图具种族和单位选择。以下是有丰几类具有代表性的地图推荐:
一、对抗类地图(多阵营扩展)
1. 《艾泽拉斯之战》(Wars of Azeroth)
特色:在原版四大种族基础上,和单新增娜迦族、魔兽燃烧军团、争霸中地种族巨魔帝国等阵营,图具每个种族拥有独特的有丰科技树和英雄单位(如娜迦海巫、深渊领主)。和单玩法:类似标准对战但规模更大,魔兽适合体验多元战术。争霸中地种族2. 《种族之战》(Race War)
地图变体:如“12种族大战”,图具新增血精灵、有丰地精、和单元素族等,部分单位技能高度自定义(如地精机械单位、元素召唤物)。亮点:单位数量远超原版,部分种族甚至有双英雄系统。3. 《战锤40K改编地图》
设定:基于战锤宇宙,引入星际战士、兽人、混沌军团等,单位设计风格迥异(如泰坦级单位、灵能者)。推荐版本:如《Warhammer 40K: Dawn of War》系列地图。二、RPG/剧情类地图
1. 《诸神之黄昏》(Ragnarok)
种族:北欧神话主题,包含阿萨神族、霜巨人、亡灵军团等,单位如瓦尔基里、世界蛇耶梦加得。玩法:结合剧情推进与大规模团战,部分种族可召唤神话生物。2. 《魔戒:中土战争》
阵营:人族(刚铎、洛汗)、精灵、兽人、戒灵等,还原电影经典单位(如猛犸象、树人)。特色:每个阵营有专属英雄(如阿拉贡、炎魔)和特殊技能。三、生存/塔防类地图
1. 《侏罗纪公园:进化》
单位多样性:人类阵营(科学家、雇佣兵) vs 恐龙(霸王龙、迅猛龙),恐龙拥有独特进化系统。策略性:通过基因改造解锁特殊恐龙变种。2. 《丧尸围城》(Zombie Survival)
阵营设计:幸存者(可建造防御工事) vs 丧尸(分普通丧尸、变异体),丧尸单位种类多达数十种(如自爆僵尸、爬行者)。四、MOBA/竞技类地图
1. 《澄海3C(变态版)》
单位扩展:在原英雄基础上新增大量召唤物和合成单位(如骨龙、地狱火),部分版本允许玩家操控多个英雄。种族联动:光明与黑暗阵营混合多个种族英雄(如人族圣骑+暗夜恶魔猎手)。五、创新机制地图
1. 《星际争霸:复刻版》
移植种族:将星际争霸的人族、虫族、神族完全复刻到War3引擎中,单位技能高度还原(如刺蛇、航母)。亮点:三族科技树独立,平衡性接近原作。2. 《元素TD》
单位设计:基于元素属性(火、水、气、土)的塔防单位,每种元素有数十种进阶形态(如烈焰凤凰、冰霜傀儡)。选择建议
偏好策略对抗:优先选择《艾泽拉斯之战》《种族之战》。喜欢剧情体验:尝试《诸神之黄昏》《魔戒:中土战争》。追求快节奏战斗:《澄海3C》《Footmen Frenzy》系列。大部分地图可在 网易官方对战平台或 Hive Workshop等平台下载。若追求平衡性,建议选择更新较新的版本(如2020年后优化版)。