手把手教你画蛋仔派对小绿皮肤,画蛋保姆级教程来了!仔派
凌晨两点半,皮肤我又在跟数位板死磕了。画蛋最近迷上了蛋仔派对里那个傻萌的仔派小绿皮肤,想自己画个同人图当壁纸,皮肤结果发现这圆滚滚的画蛋小东西还真不好搞——比例稍微不对就显得像变异土豆。干脆把摸索出来的仔派经验写成攻略,给同样想画小绿的皮肤朋友省点熬夜时间。
一、画蛋先搞清楚小绿长啥样
别看小绿造型简单,仔派官方设定里藏着不少小心思:
- 体型:像颗竖起来的皮肤鸡蛋,高度约等于3个头身
- 颜色:主色是画蛋薄荷绿(色号参考:#A8E4A0),肚皮是仔派奶油白
- 特征:永远张着的O型嘴,豆豆眼间距特别宽
部位 | 细节特征 |
头部 | 顶部有轻微凹陷,皮肤像被压扁的鸡蛋 |
手脚 | 没有明显的手指脚趾,像戴了连体手套 |
表情 | 默认状态嘴角下垂,但眼珠可以自由转动 |
二、准备工具别犯强迫症
我试过各种工具组合,最后发现:
- 板绘党:PS的硬边圆笔刷+轻微喷枪就够了
- 手绘党:马克笔选色号BG10/BG11,彩铅要油性的
- 摆烂党(比如我):手机指绘也能画,就是费眼
重点提醒:千万别纠结工具!上次我为了找"完美绿色"试了82个色号,结果天都亮了...
2.1 起稿阶段防翻车指南
画草稿时最容易犯的三个错:
- 把身体画太圆(实际是上窄下宽的椭圆)
- 眼睛间距太近(标准是能放下第三只眼的距离)
- 手脚比例失调(官方设定手比脚大20%)
我的笨办法:先画个鸡蛋形状,然后在1/3高度处画横线定位眼睛,底部1/4位置画手脚。这个土方法帮我躲过了80%的结构车祸。
三、上色时的魔鬼细节
小绿的绿色看着简单,实际有讲究:
- 身体主色要带点灰调,别用荧光绿(除非你想画中毒版)
- 肚皮的白色建议掺1%的淡黄,纯白会显得假
- 阴影别用黑色!深绿+深蓝调和的暗部更自然
最近发现个小技巧:在膝盖和手肘处加点粉色调,会让皮肤看起来更通透。这个冷知识是我扒官方美术集发现的(《蛋仔派对角色设计年鉴2023》第47页)。
3.1 线条处理的玄学
描线时注意这些反常识的点:
部位 | 线条特征 |
外轮廓 | 粗细均匀,像充气玩具的接缝 |
内部结构 | 比如嘴部线条要比眼睛细20% |
手脚末端 | 线条要突然变细,制造软绵绵的感觉 |
四、让角色活过来的小动作
画完静态后可以试试这些动态:
- 经典歪头杀(头倾斜15度效果最佳)
- 单手比耶动作(注意手指是圆柱体不是扁片)
- 摔倒时的"大字型"(参考游戏里的失败动画)
有次我画小绿摔倒时,给它的O型嘴加了点波浪线,瞬间就有了"啊啊啊要摔了"的蠢萌感。这种表情微调比大改动作更有效。
画到这儿突然发现咖啡喝完了,去厨房翻出最后一包速溶。其实画小绿最开心的不是成品多完美,而是过程中那些意外发现——比如昨天才注意到它的左脚比右脚稍微内八,这种不完美反而让角色更真实。好了,继续回去改我的变异土豆了...