玩过魔兽的魔兽老玩家都知道,地图上的争霸中何树墩子、山坡拐角这些地方藏着大学问。利用记得有次我拿暗夜精灵守桥头,地形敌人的进度硬是和障用两棵战争古树把对面兽族的大G卡得团团转,气得对方在公屏直喊"赖皮"。碍物今天就聊聊这些让敌人干瞪眼的降低地形骚操作

地形减速的攻速三大金刚

地图上有些天然减速带,新手往往视而不见。魔兽掌握这些区域的争霸中何位置,就像在自家门口埋了隐形减速符。利用

沼泽地的地形敌人的进度泥潭陷阱

  • 移动速度下降30%的深色泥地区域
  • 适合人族箭塔流配合水元素风筝
  • 注意别把自己的农民陷进去

桥头堡的生死线

TR地图中间的木桥,用冰龙堵桥头能让敌人进退两难。和障记得有次比赛Moon用树妖卡位,碍物把桥面变成死亡走廊。降低

斜坡上的视野杀

  • 高低差带来攻击丢失概率
  • 山顶放女猎手,山下摆弩车
  • 回城卷轴落点要选斜坡背面

地形类型移动惩罚优势种族
沼泽30%减速人族/亡灵
浅滩20%减速暗夜精灵
熔岩地持续掉血兽族

障碍物卡位的五种姿势

地图上的障碍物就像天然城墙,用得好的话,连剑圣的疾风步都成了摆设。

树木迷宫

暗夜精灵的拿手好戏,用远古守护者把树林缺口变成死亡胡同。记得要在树与树的间隙留1.5个单位身位,这样食尸鬼就会卡在中间转圈。

矿区岩石阵

  • 采矿农民会自动绕开岩石
  • 用步兵堵住岩石缺口
  • 地精工兵炸开岩石能制造新路径

建筑学卡位

人族玩家最爱玩的把戏:
兵营+农场+铁匠铺组成的三角区,能让憎恶这种大块头卡住10秒以上。关键是要建筑之间留半个身位

障碍物破除方法有效时间
战争古树攻城攻击永久
地精实验室占据技能中期
中立商店不可破坏全场

实战中的地形心理学

有次看Grubby的直播,他故意在斜坡下留个缺口,等对方英雄追进来立马封口。这种心理陷阱比硬卡位更致命。

  • 在必经之路放个显眼的防御塔
  • 用假矿引诱敌人进入减速区
  • 地图边缘的树墙后藏飞艇

现在去开把自定义地图,试试在龟岛地图用娜迦海妖的叉状闪电封路。记住,好的地形利用就像炒菜的火候,多试几次才能掌握那个微妙的临界点