玩过魔兽的魔兽老玩家都知道,地图上的争霸中何树墩子、山坡拐角这些地方藏着大学问。利用记得有次我拿暗夜精灵守桥头,地形敌人的进度硬是和障用两棵战争古树把对面兽族的大G卡得团团转,气得对方在公屏直喊"赖皮"。碍物今天就聊聊这些让敌人干瞪眼的降低地形骚操作。
地形减速的攻速三大金刚
地图上有些天然减速带,新手往往视而不见。魔兽掌握这些区域的争霸中何位置,就像在自家门口埋了隐形减速符。利用
沼泽地的地形敌人的进度泥潭陷阱
- 移动速度下降30%的深色泥地区域
- 适合人族箭塔流配合水元素风筝
- 注意别把自己的农民陷进去
桥头堡的生死线
TR地图中间的木桥,用冰龙堵桥头能让敌人进退两难。和障记得有次比赛Moon用树妖卡位,碍物把桥面变成死亡走廊。降低
斜坡上的视野杀
- 高低差带来攻击丢失概率
- 山顶放女猎手,山下摆弩车
- 回城卷轴落点要选斜坡背面
地形类型 | 移动惩罚 | 优势种族 |
沼泽 | 30%减速 | 人族/亡灵 |
浅滩 | 20%减速 | 暗夜精灵 |
熔岩地 | 持续掉血 | 兽族 |
障碍物卡位的五种姿势
地图上的障碍物就像天然城墙,用得好的话,连剑圣的疾风步都成了摆设。
树木迷宫
暗夜精灵的拿手好戏,用远古守护者把树林缺口变成死亡胡同。记得要在树与树的间隙留1.5个单位身位,这样食尸鬼就会卡在中间转圈。
矿区岩石阵
- 采矿农民会自动绕开岩石
- 用步兵堵住岩石缺口
- 地精工兵炸开岩石能制造新路径
建筑学卡位
人族玩家最爱玩的把戏:
兵营+农场+铁匠铺组成的三角区,能让憎恶这种大块头卡住10秒以上。关键是要建筑之间留半个身位。
障碍物 | 破除方法 | 有效时间 |
战争古树 | 攻城攻击 | 永久 |
地精实验室 | 占据技能 | 中期 |
中立商店 | 不可破坏 | 全场 |
实战中的地形心理学
有次看Grubby的直播,他故意在斜坡下留个缺口,等对方英雄追进来立马封口。这种心理陷阱比硬卡位更致命。
- 在必经之路放个显眼的防御塔
- 用假矿引诱敌人进入减速区
- 地图边缘的树墙后藏飞艇
现在去开把自定义地图,试试在龟岛地图用娜迦海妖的叉状闪电封路。记住,好的地形利用就像炒菜的火候,多试几次才能掌握那个微妙的临界点。