要最大化“欢欣之刃”(通常指符文传说:欢欣或类似机制)的何通欢欣效果,需结合地图控制策略,过地果通过视野、图控资源争夺和战术走位提升其增益效率。制最之刃以下是大化的效具体方法:
一、欢欣之刃的何通欢欣核心机制
根据要求,传说:欢欣的过地果效果为:
这意味着,过地果频繁参与战斗并高效获取层数是图控关键。
二、制最之刃地图控制与欢欣之刃的大化的效联动策略
1. 视野控制:创造击杀机会
控制河道、龙坑、敌方野区入口等战略点位(如插真眼或扫描排眼),可提前发现敌方动向,为团队创造以多打少的击杀机会。例如:
职业比赛中,视野布控率与击杀数呈正相关。例如,LCK战队平均每局插眼75-90个,击杀数比视野弱势队伍高30%。
2. 资源争夺:加速层数叠加
主动争夺峡谷先锋、小龙、敌方野怪等资源,迫使敌方接团。每次团战胜利可叠加2-4层(击杀英雄+野怪)。
通过单带牵制(如奎因利用大招快速转线),迫使敌方分散防守,在小规模遭遇战中快速积累层数。
TheShy使用奎因时,通过分推吸引敌方1-2人回防,再利用高移速支援正面战场,单局叠加欢欣层数平均快2分钟。
3. 兵线管理:稳定叠加层数
| 策略 | 平均每分钟层数 | 适用场景 |
||
| 保守控线 | 0.5层 | 对线弱势期 |
| 激进推线+游走 | 1.2层 | 中期地图控制阶段 |
4. 英雄选择与机动性
奎因、卡莉斯塔、卢锡安等依赖攻速且机动性强的英雄,能更快通过地图控制叠加欢欣之刃。
例如,奎因的大招深入敌后提供130%移速加成,可在3秒内从边路支援至龙坑,瞬间形成多打少局面。
三、阶段化战术调整
1. 前期(1-10分钟):
2. 中期(10-20分钟):
3. 后期(20分钟+):
四、风险与应对
通过以上策略,可在地图控制的每个环节最大化欢欣之刃的攻速收益,从而在团战与资源争夺中占据优势。