在《魔兽争霸3》的魔兽联机对战中,游戏本身没有提供自定义暂停后状态的争霸中何暂停状态详细设置选项,但可以通过以下方式控制暂停功能:

一、联机基础暂停操作

1. 手动暂停游戏

  • F10打开游戏菜单 → 选择 “暂停游戏”,对战所有玩家画面会冻结。设置
  • 恢复游戏需由任意玩家按 F10→ 选择 “恢复游戏”。游戏
  • 2. 自动暂停机制

  • 当有玩家掉线时,魔兽游戏会自动暂停并弹出提示,争霸中何暂停状态需其他玩家手动恢复。联机
  • 二、对战自定义地图中的设置暂停设置(针对地图作者)

    如果使用自定义地图,可通过 触发器(Trigger)扩展暂停功能:

    jass

    // 示例:设置特定条件下暂停游戏

    function Pause_Conditions takes nothing returns boolean

    // 条件(例如玩家输入指令)

    return SubString(GetEventPlayerChatString,游戏 0, 6) == "-pause

    endfunction

    function Pause_Actions takes nothing returns nothing

    PauseGame(true) // 暂停游戏

    // 可添加自定义文本提示

    call DisplayTextToPlayer(GetLocalPlayer, 0, 0, "游戏已暂停")

    endfunction

    // 绑定触发器

    trigger t = CreateTrigger

    TriggerRegisterPlayerChatEvent(t, Player(0), "-pause", false)

    TriggerAddCondition(t, Condition(function Pause_Conditions))

    TriggerAddAction(t, function Pause_Actions)

    三、联机对战注意事项

    1. 礼仪规则

  • 正式比赛中通常需双方同意才能暂停。魔兽
  • 非正式局建议提前沟通,争霸中何暂停状态避免突然暂停影响体验。联机
  • 2. 限制与特性

  • 暂停期间无法进行任何操作(移动、建造等)。
  • 已发出的指令会在恢复后继续执行。
  • 四、特殊情况处理

  • 掉线重连:通过 重连时,游戏会自动暂停等待玩家返回。
  • 自定义脚本:可通过修改 game.dll或使用第三方工具实现高级暂停控制(可能违反多人游戏规则,慎用)。
  • 建议在联机前与对手明确暂停规则,尤其是非正式对战中。如需更灵活的暂停机制,推荐使用带有自定义规则的自定义地图。