一、魔兽准备音频文件
1. 格式要求:
2. 推荐工具:
二、魔兽导入音频到地图编辑器
1. 打开 World Editor(世界编辑器)。争霸
2. 点击顶部菜单栏的建地加背景音 模块(Module) → 输入管理器(Import Manager)。
3. 点击 文件 → 输入文件,图添选择你的乐和音频文件并导入。
4. 关键步骤:右键已导入的音效文件,选择 修改文件路径,魔兽删除路径中的争霸 `war3mapimported` 前缀,确保路径为:
SoundYourFolderYourAudio.mp3
(这是建地加背景音魔兽读取自定义音频的标准路径格式)
三、添加背景音乐
方法1:通过触发器循环播放
1. 打开 触发器编辑器(Trigger Editor)。
2. 新建触发器 PlayBGM,添加以下事件和动作:
声音
声音
等待
触发器
方法2:使用音效通道
如果希望音乐在特定区域触发(如进入区域时切换音乐):
四、添加音效(技能/事件音效)
1. 示例:单位施法时播放音效
声音
声音
2. 常用音效通道:
五、高级设置(可选)
1. 音量控制:
2. 停止音效:
3. 3D音效定位:
六、测试与导出
1. 在编辑器中点击 测试地图(Ctrl+F9)检查音频是否正常。
2. 导出地图后,确保音频文件路径正确(避免路径错误导致无声)。
常见问题
A:检查触发器是否包含重新运行的等待事件。
A:确认文件路径已删除 `war3mapimported`,且格式兼容。
通过以上步骤,你可以为自定义地图添加丰富的音频效果!