翻箱底找出来的早期回忆:聊聊早期梦幻西游那些粗糙又上头的素材
凌晨三点,硬盘里那个命名为"怀旧垃圾"的幻西文件夹第108次被我点开。2003年的游素《梦幻西游》安装包静静躺在角落,图标都褪色成马赛克了。早期突然想起当年用56K小猫下载客户端时,幻西盯着进度条能看一整天——现在想想,游素那些现在看来粗糙得不行的早期素材,怎么就越看越有味道呢?幻西
一、像素堆出来的游素长安城
现在的玩家可能很难想象,当年我们对着分辨率640×480的早期游戏画面能激动到拍键盘。早期的幻西地图素材用现在的眼光看简直像用Windows画图涂的:
- 城墙砖块:放大看其实是重复粘贴的16×16像素方块,接缝处还能看到色差
- 护城河水:就两种蓝色交替的游素波纹动画,像老式电子表屏幕的早期闪烁效果
- NPC摊位:卖武器的永远摆着三把造型完全相同的剑,只是幻西颜色从白→绿→蓝
最绝的是长安酒楼二楼,明明建模没做楼梯,游素但所有玩家都默契地"走空气"上楼。有次我突发奇想问客服:"楼梯在哪?"对方回了个笑哭表情:"少侠轻功了得"。
二、野生审美暴击的装备图标
现在看早期装备库,简直像进了乡镇企业家的表情包素材库:
青铜斧 | 绿色色块配三个白点,说是斧刃反光 |
霓裳羽衣 | 粉紫渐变配上20px大的蝴蝶结,像QQ秀素材 |
金箍棒 | 两端黄色矩形中间红色细线,远看像体温计 |
当年却觉得帅炸天。有把"流云扇"的图标其实是把现实折扇照片直接压缩成32×32像素,糊得扇骨都数不清几根,世界频道还天天有人喊"高价收流云扇造型号"。
三、音效素材的魔性循环
现在游戏音效动不动就请交响乐团,早期梦幻的音效师怕是拿着复读机录的:
- 战斗音效:刀剑声是"锵——"的同一段WAV文件循环播放,打满30回合能让人幻听
- 召唤兽出场:所有宠物都是"嗷呜~"加回音效果,区别只是音调高低
- 下雨声:把揉塑料袋的录音加速播放,还混着类似老电视雪花屏的杂音
最绝的是组队语音,明明大家开着YY,非要游戏里按F12喊话,就为了听那个带着电流麦味的系统配音:"少侠~请留步~"
四、数值策划的草稿纸
早期数值设计带着股破罐子破摔的坦诚。有次更新公告直接写:"因程序员把咖啡泼在键盘上,本次攻防计算公式改为:(攻击-防御)×随机数"。
几个著名梗:
- 法术伤害公式被玩家破解发现,最后居然有"+5"的固定值,论坛吵了三个月这5点哪来的
- 宠物成长率小数点后四位,但界面只显示两位,导致有人用截图放大数像素算真实值
- 早期跑商任务,交票时连续点确定键能卡出双倍奖励,官方后来将错就错写成彩蛋
五、现在看来的"黑历史"
翻早期素材就像看自己非主流时期的QQ空间:
建邺城河道里飘着的荷花,其实是把现实照片抠图后直接缩小,边缘锯齿像被狗啃过;组队界面的"跟随"按钮,按下时会变成50%透明度的绿色,美其名曰"水墨风特效";最绝的是角色死亡动画,就原地转半圈变成墓碑,墓碑上刻着"菜"字——后来才知道是美工输错字符编码。
当年在网吧通宵,显示器泛着蓝光,这些粗糙的素材反而透着股生猛的鲜活气。现在客户端动辄几十个G,却再找不到那个会为"变异海毛虫多了一圈紫色像素"兴奋半天的自己了。
合上文件夹时,系统提示"是否删除旧版本安装包?"鼠标在"是"上悬停了三分钟,最后还是点了取消。有些东西吧,就像长安酒店那个不存在的楼梯,明明知道是假的,走多了也就成真的了。