在《我的界像世界》里画星星眼像素图?手把手教你三种实用方案

凌晨两点半,我又在电脑前折腾《我的素图世界》的像素画——这次想给角色加个星星眼特效。试了七八种排列方式都不太对劲,星星突然发现关键在色块层次和留白处理。眼画下面就把折腾出来的界像经验分享给你,保证比那些AI生成的素图教程实在多了。

一、星星基础款:8×8迷你星星眼

适合贴在告示牌或盔甲架上的眼画小尺寸方案:

  • 材料清单:白色混凝土(主色)、淡蓝色混凝土(高光)、界像黑色混凝土(轮廓)
  • 核心技巧:用黑色打底框出五角星形状,素图白色填充时故意留出缺口
层数方块排列(从左到右)
第1层黑、星星空、眼画空、界像黑、素图空、星星空、黑
第2层空、白、黑、白、黑、白、空
第3层黑、白、淡蓝、白、淡蓝、白、黑

注意第三层要在星星顶端和左右两角各替换一个淡蓝色方块,这样在游戏光照下会有闪烁效果。我第一次做的时候把高光全放在中间,结果像得了白内障...

二、进阶版:动态星星眼制作

想要会眨眼的星星?得用上红石比较器和活板门

  1. 先按基础款做好静态星星眼
  2. 在图案后方间隔2格放置粘性活塞
  3. 用橙色陶瓦块拼出闭合的眼皮造型
  4. 连接10秒周期的红石时钟电路

测试时发现个邪道技巧:把陶瓦换成染色玻璃,眨眼时会透出星星光斑。不过要注意玻璃颜色不能太深,否则在洞穴环境根本看不清。

2.1 电路避坑指南

上周帮网友调试时发现的常见问题:

  • 问题1:活塞推动后星星眼错位 → 把支撑柱换成不可移动的基岩
  • 问题2:眼皮闭合不整齐 → 检查活板门铰链方向是否一致
  • 问题3:闪烁频率不稳定 → 在比较器输出端加个红石中继器

三、建筑级巨型星星眼

给服务器广场做装饰时琢磨出来的32×32方案,重点在立体层次处理

区域推荐方块厚度
星芒主体白色混凝土+荧石3层
光晕效果黄色染色玻璃单层
背景板黑色陶瓦5层

有个取巧的方法:用不同朝向的楼梯方块拼星星边缘,能自动形成斜面反光效果。实测比全用实体方块节省30%材料,就是搭的时候容易犯晕,建议先在地上用羊毛标定位点。

对了,如果要做成夜景地标,记得在荧石层后面藏红石灯,接上 daylight sensor 就能自动在晚上亮起来——这个设计还是去年看《Minecraft建筑圣经》受到的启发。

3.1 比例控制秘诀

大尺寸像素画最容易翻车的就是比例失调,这里有个傻瓜计算公式

  • 星芒长度 = 总宽度 × 0.6
  • 中心圆直径 = 总高度 ÷ 5
  • 光晕范围 = 星芒长度 + 3格

上次没按这个公式来,结果建到一半发现星星尖角戳进了喷泉池,只能含泪拆了重做...

凌晨四点的咖啡已经见底,这些方法应该够应付大多数场景了。要是你有更骚的操作,欢迎来我们服务器展示——坐标就藏在第三套方案的荧石层里,找到的话送你一套钻石工具。