我的界废世界废弃工厂指令:从零开始造个赛博朋克废墟
凌晨3点,我又在电脑前折腾《我的弃工世界》的指令方块。咖啡杯旁边堆着三张写满坐标的界废便签纸,突然想到——为什么不做个带破碎玻璃和生锈管道的弃工废弃工厂?这玩意儿可比规整的现代建筑带感多了。
一、界废基础框架搭建
先用/fill指令搞个毛坯房。弃工别一上来就追求完美,界废废墟的弃工精髓就在于那种"随便搞搞"的粗糙感:
/fill ~ ~ ~ ~30 ~15 ~40 concrete 7
(生锈的灰色混凝土)/fill ~5 ~ ~5 ~25 ~13 ~35 air
掏空内部空间- 故意留几处残缺的墙壁:
/setblock ~12 ~8 ~20 air
记得用随机数种子制造自然破损效果。我习惯用@r
搭配循环命令方块,界废比如这样破坏地面:
execute as @r[dx=30,弃工dy=15,dz=40] run setblock ~ ~-1 ~ cracked_stone_bricks |
execute as @r[dx=30,dy=15,dz=40] run particle minecraft:block dust 0.7 0.7 0.7 0.1 ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 1 |
二、工业细节处理
1. 管道系统
生锈的界废管道才是灵魂!用紫珀块+铁栏杆组合:
- 纵向管道:
/fill ~10 ~1 ~15 ~10 ~14 ~15 purpur_pillar
- 横向连接:
/fill ~10 ~8 ~15 ~25 ~8 ~15 iron_bars
- 记得在转角处放漏斗伪装接头
2. 机械残骸
随手扔几个失效的弃工红石装置:
- 半埋的发射器:
/setblock ~18 ~1 ~22 dispenser[facing=up]
- 裸露的活塞:
/setblock ~7 ~4 ~29 sticky_piston[extended=true]
- 用
/data merge block
给容器加上自定义名称,比如"损坏的界废变电器"
三、环境氛围营造
凌晨4点23分,弃工我开始搞些阴间特效...
1. 动态光照
用海晶灯+屏障方块制造接触不良的界废灯光:
execute as @e[type=minecraft:armor_stand,tag=light] at @s run setblock ~ ~ ~ sea_lantern |
execute as @e[type=minecraft:armor_stand,tag=light] at @s run setblock ~ ~ ~ barrier |
配合这个循环命令,灯光会像老化的日光灯管一样闪烁。
2. 音效工程
在地下层添加环境音:
/playsound minecraft:block.conduit.ambient ambient @a ~ ~ ~ 30 0.8
/particle minecraft:drip_lava ~5 ~-2 ~18 0.5 0.5 0.5 0.1 10
四、高级废墟美学
天亮前的最后疯狂——用结构方块制造"被炸毁"的效果:
- 先
/structure save factory_corner ~-5 ~-5 ~-5 ~5 ~5 ~5
- 然后
/structure load factory_corner ~ ~ ~ 90 none random_stripes
这样加载时会有15%的方块随机消失,形成自然破损。再手动补些藤蔓和蜘蛛网,最后用/weather thunder
锁定雷雨天气。
咖啡终于喝完了,看着这个冒着烟的虚拟废墟,突然觉得熬夜搞这些代码还挺值。下次或许该试试往工厂里塞个隐藏的实验室?