在迷你世界造警察局的迷世野路子指南
凌晨三点盯着电脑屏幕,突然想给迷你世界加点正义的界做警察局光辉——没错,我决定折腾个警察局。迷世这玩意儿游戏里没现成模板,界做警察局但用积木式搭建逻辑硬刚也不是迷世不行。下面这些歪招都是界做警察局实测能用的,带点毛边才像真人手笔对吧?迷世
一、选址的界做警察局玄学
地图右上角永远是我的风水宝地,原因很朴素:
- 罪犯逃跑惯性:玩家潜意识觉得往左下角跑能出海
- 阳光照射角度:上午游戏截图时警徽反光更明显
- 预留扩建空间:后期加个监狱不用拆喷泉
地基鬼畜操作
直接拿黑色混凝土当地板会被系统判定太压抑,迷世我的界做警察局邪门配方是:
区域 | 材料 | 比例 |
大厅 | 石英块+灰色陶瓦 | 3:1混铺 |
审讯室 | 磨制安山岩 | 整块 |
二、结构反常识细节
现实中的迷世警局要敞亮,游戏里反而得制造压迫感。界做警察局我把接待台故意做高20像素,迷世玩家必须仰视对话——这招对中二病特别管用。界做警察局
关押区的迷世黑暗料理
- 铁栅栏要用深板岩镶边
- 牢房地面下沉半格
- 每间牢房塞个讲台当忏悔台
别忘了在厕所隔间藏个秘密通道,这是《迷你世界建筑心理学》里提过的彩蛋设计法则。
三、装备系统的冷门方案
警用装备台根本不用工作台改,直接:
- 倒置的炼药锅当防爆盾
- 染色皮革盔甲+发光墨囊
- 命名牌写"电击棒"挂钓鱼竿上
存档前记得给所有装备打上消失诅咒,这样缴获的赃物会自然消失,省去销毁流程。
四、NPC的土味编程
用村民当警员要改三个参数:
职业 | 盔甲匠 | (看起来像别徽章) |
交易项 | 锁链换绿宝石 | (象征保释金) |
移动范围 | 半径5格 | (站岗不溜号) |
在值班室放个命名为"天网系统"的末影箱,其实里面就两把锄头——反正没人真打开看。
五、出警的魔幻机制
搞了个伪报警系统:
- 红石连接门口按钮
- 触发后发射烟花
- 同时广播"请警员立即到编号区域"
其实烟花落点永远在警局后院,但萌新会真的追出去看热闹。配合世界聊天栏偶尔发句"嫌犯已击毙",节目效果直接拉满。
咖啡杯在桌上留下环形水渍,建筑高度卡在63格差点超限——这种小瑕疵才像真人熬夜赶工的痕迹吧?要是哪天你在游戏里看见房顶歪斜的警局,说不定就是我边打哈欠边搭的那个。