世界怎么画蛋仔派对的世界?手把手教你从零开始
凌晨两点半,我盯着数位板发呆——朋友非要我帮他画个蛋仔派对的画蛋同人图,说明天社团招新要用。仔派我边骂边打开冰箱找可乐,世界突然意识到:这玩意儿看起来简单,画蛋画起来全是仔派坑啊!
一、世界先搞明白蛋仔到底长啥样
翻遍游戏原画才发现,画蛋这些圆滚滚的仔派小东西藏着不少小心机。官方设定集里写着,世界标准蛋仔有五个核心特征:
- 鸡蛋形状的画蛋底座(底部稍微平一点)
- 永远悬浮在头顶5mm的蛋黄
- 橡胶质感的反光边缘
- 手脚像软糖一样Q弹
- 表情永远蠢萌中带着欠揍
画废了七张草稿后,我总结出最偷懒的仔派画法:先画个竖着的椭圆,在1/3处截平底部,世界顶部加个晃悠的画蛋蛋黄,瞬间就有内味了。仔派
二、派对氛围才是灵魂
1. 色彩暴力美学
参考游戏加载界面发现,官方用的都是高饱和色值:
主色调 | HEX值 | 出现场景 |
荧光粉 | #FF6EC7 | 派对气球 |
电光蓝 | #00FFFF | 水波特效 |
柠檬黄 | #FFF700 | 蛋黄光晕 |
凌晨三点半的实验证明,用正常肤色画蛋仔会像水煮蛋,必须往死里加饱和度,粉色要粉到刺眼才对劲。
2. 乱中有序的构图
临摹了三张官方海报后发现规律:
- 主角蛋仔永远偏离画面中心
- 背景要用至少五种几何图形随机堆叠
- 必须有个飞在空中的棉花糖云
- 角落里藏着小彩蛋(比如被压扁的倒霉蛋)
试着在画面左上角画了个翻白眼的故障蛋,朋友看到后笑到打鸣——看来是抓到精髓了。
三、那些没人告诉你的细节陷阱
四点半改图时踩过的坑:
- 手脚比例:手臂长度=0.8个头高,大腿根部要画在身体1/2处
- 表情管理:眼睛间距要大于一个眼宽,嘴角必须上翘15度
- 动态误区:跳跃时蛋黄要和身体反方向倾斜
- 材质表现:高光形状要像融化的黄油
最要命的是弹性表现。有张图把蛋仔画得太结实,朋友说像变异土豆。后来在身体底部加了点挤压变形,立刻就有弹跳感了。
四、偷懒专用技巧大公开
天快亮时发现的野路子:
- 用圆形橡皮擦随机擦边缘制造手绘感
- 复制粘贴十个蛋仔改色号就是派对
- 所有阴影都用纯色不透明(参考《蛋仔派对美术规范V2.3》)
- 画不动背景时就写满"PARTY"的英文字母
最后交稿时加了点个人恶趣味——给主角蛋仔画了六块腹肌。朋友沉默三秒说:"这很符合物理规律,毕竟蛋壳本来就有肌肉纹理..."行吧,甲方满意就好。
窗外鸟开始叫了,数位板上还粘着晚饭的辣椒油。突然理解为什么官方设计师访谈里说"每个蛋仔都要有活着的感觉"——现在看自己画的那些歪歪扭扭的线条,确实比规整的矢量图更有派对狂欢后的真实感。