在《魔兽争霸3:冰封王座》中,魔兽士兵角色的争霸中士移动速度通常以游戏内单位(称为“游戏单位/秒”)表示,而非直接标注为“移动距离”。游戏移动不同种族的兵角士兵移动速度有所不同,以下是距离常见基础士兵的默认移动速度:

  • 人类(人族)步兵:220 游戏单位/秒
  • 兽人(兽族)步兵:270 游戏单位/秒
  • 暗夜精灵弓箭手:270 游戏单位/秒
  • 不死族食尸鬼:270 游戏单位/秒
  • 关键说明:

    1. 移动速度与地形影响

    士兵的实际移动距离会受到地形(如沼泽、雪地等)和技能(如加速、多少减速光环)的魔兽影响。例如,争霸中士在“崎岖地形”中移动速度可能降低。游戏移动

    2. 游戏单位与地图比例

    游戏内的兵角地图尺寸以网格划分,但官方未提供“游戏单位”与现实距离的距离换算标准。通常以移动速度数值直接比较单位的多少机动性。

    3. 特殊兵种差异

    骑兵类单位(如人族骑士)或飞行单位(如狮鹫)的魔兽移动速度更高(可达350+),而重型单位(如山岭巨人)速度较慢(约220)。争霸中士

    如果以“每秒移动距离”来理解,游戏移动士兵的基础速度通常在 220-320 游戏单位/秒之间,具体数值因单位和种族而异。若需计算特定时间内的移动总距离,可用速度乘以时间(例如:人类步兵1分钟移动约13,200游戏单位)。