在《风暴英雄》中,何通“经济效益”主要通过团队经验获取和资源管理来体现,过游因为游戏没有传统MOBA的戏机个体经济系统。以下是制最最大化经验效益的详细策略:

一、核心经验来源

1. 线上小兵

  • 全队共享经验:确保每条兵线有人驻守,大化的经不漏掉任何一波小兵的风暴经验。
  • 快速清线:选择清线能力强的英雄益英雄(如希瓦、吉安娜),济效清完线后可支援其他路或争夺地图目标。何通
  • 早期分路策略:例如在“诅咒谷”等三线地图,过游优先采用1-3-1分路(1人单线,戏机3人中路游走,制最1人清另一线)。大化的经
  • 2. 摧毁建筑

  • 优先摧毁敌方堡垒和要塞,风暴每次摧毁提供大量团队经验。英雄益
  • 利用攻城型英雄(如阿兹莫丹)或召唤物(如普罗比斯)持续压制敌方防御塔。
  • 3. 击杀英雄

  • 等级差机制:击杀高等级敌方英雄可获得额外经验,反之会减少。利用等级落后时的击杀机会缩小差距。
  • 避免无意义阵亡:减少己方死亡次数,防止对手滚雪球。
  • 4. 地图机制

  • 优先争夺目标:如天空殿的祭坛、炼狱圣坛的惩罚者,完成目标带来的经验远超常规收益。
  • 贡品/等收集物:例如诅咒谷的贡品,收集3个直接触发全图诅咒,大幅压制敌方防御。
  • 5. 野怪营地

  • 击杀野怪提供经验,且召唤的野怪(如巨魔营地)推线时会持续产生额外经验。
  • 时机选择:在敌方忙于处理其他目标时偷取野怪,或在机制刷新前清野(如炼狱圣坛机制触发前)。
  • 二、高效运营策略

    1. 时间管理

  • 早期(1-10级):专注清线和安全发育,避免高风险团战。
  • 中期(10-16级):利用大招优势争夺地图机制或抓单,扩大经验差。
  • 后期(16+级):围绕关键机制(如永恒战场的不朽者)展开团战,胜者直接推核心。
  • 2. 天赋选择

  • 选择增强清线/打野效率的天赋(如维拉的“扫射”强化、桑娅的“战争使者”)。
  • 部分英雄的“经验加成”天赋(如丽丽的“安全冲刺”任务完成后提供额外经验)。
  • 3. 团队协作

  • 分路轮转:清完线后迅速集结支援(如清完上路后集体压中路)。
  • 地图视野控制:通过侦查技能或天赋(如泰瑞尔的“圣盾术”)提前预判敌方动向,减少无意义游走。
  • 4. 资源优先级

  • 地图机制 >清线 >野怪 >团战(视等级差调整)。
  • 若机制争夺必输(如己方少人),可放弃机制换推塔或野怪止损。
  • 三、地图针对性策略

    1. 巨龙镇

  • 控制上下路祭坛召唤龙骑士,利用龙骑士推塔获取经验。
  • 分派机动性英雄(如源氏)快速占线+支援祭坛。
  • 2. 黑心湾

  • 收集优先级高于小规模团战,交触发炮击可摧毁多座建筑。
  • 偷取敌方营地(如幽灵海盗船)以延缓对手进度。
  • 3. 炼狱圣坛

  • 圣坛激活时快速集火击杀守护者,召唤的惩罚者可高效推线。
  • 若圣坛位于敌方半场,可换线推塔止损。
  • 4. 蛛后墓

  • 收集宝石后避免无意义阵亡,利用织网者推线时同步推进其他路。
  • 四、进阶技巧

  • 经验追赶机制:若己方落后2级以上,击杀敌方英雄或完成机制可获得额外经验补偿。
  • 佯攻战术:假装争夺机制,诱使敌方离开兵线,趁机推塔。
  • 野怪定时控制:例如在“诅咒谷”第三波贡品刷新前清空己方巨魔营地,避免机制争夺时被偷野。
  • 五、避免的误区

    1. 过度游走:无明确目标的游走会导致漏掉兵线经验。

    2. 强行团战:等级落后时避战,优先补线发育。

    3. 忽视防御塔:被摧毁的堡垒会导致兵线永久劣势,减少后续经验获取。

    通过以上策略,团队可以最大化经验收益,快速提升等级并利用天赋优势终结比赛。关键在于平衡地图机制、清线和野怪控制,同时减少失误导致的经验损失。