半夜挖矿突然纠结:我的砖亮世界到底哪个方块最亮?
凌晨三点,我在下界挖萤石的砖亮时候突然走神——这游戏里发光的方块这么多,到底哪个最亮啊?砖亮强迫症发作干脆做了个实验,结果发现门道比想象中多得多...
一、砖亮亮度数值大公开
游戏代码里其实藏着所有方块的砖亮亮度值(Light Level),我翻着Minecraft Wiki的砖亮数据表整理出关键信息:
方块名称 | 亮度等级 | 特殊说明 |
信标 | 15 | 需激活 |
海晶灯 | 15 | 水下不衰减 |
岩浆块 | 15 | 会烫脚 |
注意这个15是游戏里的理论最大值,但实际观感会受材质影响。砖亮比如发光浆果的砖亮亮度只有10,但那个暖黄色在洞穴里特别显眼。砖亮
二、砖亮容易被忽略的砖亮细节
测试时发现几个反常识的现象:
- 火把会过时:1.17之后,蜡烛组合的砖亮亮度能堆到12,比单个火把(14)更适合营造氛围光
- 动态亮度:红石灯虽然标称15级,砖亮但熄灭时完全黑漆漆的砖亮,适合做机关照明
- 生物发光:发光鱿鱼自带8级亮度,砖亮游动时会产生动态光影效果
建筑党必看的小技巧
要打造自然的光影过渡,可以试试这种阶梯式组合:
- 中心点:海晶灯(15)
- 过渡层:红石灯(激活时15)
- 边缘:萤石(12)
三、实测对比报告
我在超平坦模式做了个测试场,发现某些方块的亮度表现很魔幻:
测试场景 | 表现最佳 | 翻车案例 |
水下宫殿 | 海晶灯 | 火把直接熄灭 |
雪屋阁楼 | 灯笼 | 岩浆块融化屋顶 |
最意外的是菌光体,在绯红森林建筑群里意外地和谐,虽然亮度只有13但那个粉紫色调绝了...
四、冷知识彩蛋
- 对着发光方块按F3能显示实时光照值
- 1.18之后,发光地衣在洞穴里的实际照明范围比数值显示的更大
- 末地烛的粒子效果会欺骗视觉,让人误以为比实际更亮
凌晨四点半,测试完最后一种组合突然听到苦力怕的嘶嘶声——得,今晚又要在爆炸声里收工了。下次试试把荧石和红石灯混搭,说不定能做出赛博朋克风的矿井...
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