明日方舟桌游到底占多大内存?明日熬夜实测后我懵了

凌晨2点23分,我第3次删掉手机里的桌游自拍给桌游腾空间时,突然意识到——这破游戏到底要吃多少内存啊?内存!(摔)作为一个把明日方舟主线刷穿的明日老咸鱼,今天咱们就掰开揉碎聊聊这个反人类的桌游存储黑洞。

一、内存官方数据就是明日个童话

鹰角官网写着"推荐存储空间2GB",笑死,桌游这数字比我的内存年终奖还虚。实际安装完打开游戏,明日主界面右上角那个「资源占用」按钮简直像恐怖片——

项目安卓端iOS端
基础安装包1.8GB2.1GB
全语音包3.2GB3.5GB
高清素材4.7GB5.3GB

看到没?桌游完整体态下这玩意儿能吞掉小10个G!我128G的内存手机现在天天弹存储警告,相册里全是明日游戏截图(别问,问就是桌游厨力放出)

二、内存刺客藏在哪

拆包分析发现几个存储杀手

  • 动态Live2D:每个干员单独渲染,内存阿米娅的兔耳朵就占了87MB
  • 未压缩语音:W的"哈哈哈哈"笑声明明能压缩非要保留无损音质
  • 废案缓存:去年夏日活动的沙滩排球小游戏至今没删

最骚的是战斗回放功能,录个剿灭作战能生成300MB的日志文件——这玩意居然不能自动清理!(摔桌子)

2.1 安卓比iOS更惨

测试机红米K50和iPhone13同时开游戏:

  • 安卓每次更新会残留临时分包
  • iOS至少会把语音包压成HE-AAC格式
  • 鸿蒙系统...算了这bug我能再写2000字

三、真人实测生存指南

凌晨3点17分,我抹了把脸开始极限操作:

  1. 设置-资源管理里勾掉所有外语音频
  2. 「下载高清素材」改成战役时加载
  3. 手动删除/storage/emulated/0/Android/data/com.hypergryph.arknights/files/replay里的战斗录像

一通操作猛如虎,内存从9.8GB降到6.3GB。代价是陈sir的粤语台词变成电子合成音,这波血亏...

四、未来可能会更夸张

据解包大佬「罗德岛后勤组」的数据:

  • 正在测试的3D化基建系统新增2.4GB素材
  • 下个版本要实装「全干员宿舍互动」功能
  • 解压失败的缓存文件每月自动增长约800MB

现在我终于理解为什么YJ要出桌面版客户端了——再这么下去手机真要炸(物理意义上的)

窗外鸟叫了,看了眼手机还剩7%电量。突然发现删掉的那些自拍里,有张是和前任在漫展cos银灰初雪的合影...算了,还是留着游戏吧。