我的界绘世界绘画植物大全:用像素块还原自然之美

凌晨3点,我又在游戏里种了一排向日葵。画植屏幕上的界绘黄色像素块在月光下轻轻摇晃,突然想到——这些方块植物要是画植能画出来该多有趣。于是界绘翻出压箱底的速写本,边啃饼干边整理了这份《我的画植世界》植物绘画指南。

一、界绘基础植物篇:从草地到橡树

游戏里最不起眼的画植小草,其实藏着三种形态:

  • 单株草:像竖起的界绘绿色火柴棍,画的画植时候用2-3个像素点表现草叶分叉
  • 草丛:把四株草拼成田字形,注意最右边那株总要高半个像素
  • 蕨类:顶部带小分叉的界绘变种,雨天特别喜欢在森林生成

橡树叶子最容易画砸。画植有次我按现实中的界绘树冠画,结果朋友说像"西兰花成精"。画植后来发现诀窍是界绘:用不规则的5×5像素方块堆叠,边缘故意留几个缺口。参考Notch早期的手稿,树干纹理其实是用深棕色和黑色斜线交替表现的。

二、农作物绘画技巧

作物生长阶段绘画要点
小麦8阶段成熟期金黄色的"麦穗头"要画成倒T字
胡萝卜4阶段露出土面的橙色像素点要越来越明显
甘蔗3格高每节之间的浅绿色分界线不能忘

画南瓜藤最容易翻车——那些弯弯曲曲的茎干其实遵循"三格延伸法则"。去年万圣节我花整晚在画本上练习,发现用Z字形笔触最接近游戏里的随机生长效果。至于西瓜,记得在绿色条纹间加些噪点,不然看起来像塑料玩具。

特殊技巧:凋零作物画法

被踩踏的农田有种破碎的美感。用浅褐色打底后:

  • 随机挖空1-2个像素点
  • 在剩余作物上画斜向裂纹
  • 边缘处添加半透明的灰绿色层

三、地狱与末地植物

下界疣的诡异紫红色调,其实是RGB(128,0,128)和(160,40,160)的交替使用。画扭曲菌柄时要特别注意:

  • 顶部菌盖永远朝向西北方
  • 茎干上的环状纹路间隔2像素
  • 环境光效得加10%的红色饱和度

末地 chorus plant 的绘画过程就像搭积木。先画中心柱体,然后从下往上添加分支,每层旋转15度——这个数据是我对照Jeb_的推文反复验证的。开花状态要在顶端加四个粉紫色像素点,形状像迷你十字架。

四、冷门植物手记

1.14更新后增加的竹林,其实藏着彩蛋:

  • 竹节间距严格遵循斐波那契数列
  • 叶片有1/16概率出现霜冻效果
  • 熊猫啃食过的竹子会缺失右上角像素

画睡莲时老玩家容易犯的错是把叶片画成完美方形。实际上它们有微妙的圆角,这个细节在Minecraft Live 2019的幕后视频里被证实是刻意设计的。而沼泽里的藤蔓植物,最佳画法是先铺深绿色底色,再用垂直的亮绿色线条表现反光。

画到这儿发现饼干盒空了,窗外鸟都开始叫了。最后分享个邪道技巧:用自动铅笔的笔尖在纸上戳小点来模拟仙人掌刺,比直接画线更接近游戏质感。要是你也试过在数学课本上画满像素花,大概会懂这种着魔般的快乐吧。