我的世多少世界石头一组多少个?老玩家深夜给你算笔账

凌晨三点半,刚挖完矿回来,界石突然想起以前萌新时期纠结的头组问题——一组石头到底是多少个?这问题看着简单,但真要掰扯清楚,世多少连带着箱子整理、界石建筑效率这些事儿都能串起来聊。头组

最基础的世多少数学题

游戏里标准的一组物品就是64个,这是界石刻在DNA里的设定。但石头这东西吧,头组它分好几种状态:

  • 原石(刚挖出来的世多少灰扑扑的石头)
  • 圆石(用非精准采集工具挖出来的)
  • 石砖(加工后的建材)
  • 还有安山岩、花岗岩那些变种...

重点来了:所有这些"石头家族"成员,界石每组上限都是头组64个。不过你要是世多少玩模组加了"压缩方块",那另当别论。界石

石头类型每组数量
圆石64
石砖64
安山岩64

为什么非得是头组64?

当年Notch设计物品栏时参考了计算机的二进制特性——64正好是2的6次方。这个数字在游戏里形成了神奇的连锁反应:

  • 一组火药能合成4组TNT(64÷16=4)
  • 两组原木刚好填满工作台(64÷4=16个木板×8格)
  • 但石头加工就有点尴尬...64个圆石烧完还是64个石头

凌晨四点突然想到个冷知识:下界合金碎片每组只能堆16个,这算是官方对珍贵物品的特殊设定。

建筑党的血泪史

去年盖中世纪城堡时,我精确计算过:

  • 一面3米高的石砖墙(游戏内约5格高)
  • 每格需要4个石砖(1石砖=4石块)
  • 每组64个石砖实际只能铺16格墙面

结果运了二十多组石头才发现忘记算楼梯和窗框的损耗,大半夜对着箱子怀疑人生...

关于堆叠的冷知识

喝口水继续写。有些特殊情况会影响石头堆放:

  • 带NBT标签的方块(比如有自定义名称的石头)会单独计算堆叠
  • 不同数据值的石头变种(比如1.13之前的羊毛颜色)不能混堆
  • 基岩版在早期版本有过32个一组的设定

记得《Minecraft Wiki》里提到过,携带版在0.5.0之前确实存在16个一组的设定,不过现在全平台都统一了。

天快亮了,最后说个实用技巧:用潜影盒装石头记得留空位。上次我装了63个圆石+1把镐子,结果整个盒子塞不进箱子,站在雨里愣了半天...