第五人格噩梦插画教学:从线稿到氛围感的第人实战指南

凌晨三点盯着数位屏发呆,咖啡杯里沉淀着半凝固的格噩奶渍——这大概是我画第五人格同人插画的常态。今天干脆把压箱底的梦插噩梦角色绘制技巧摊开来聊,都是画教实战中撞过南墙才悟出来的门道。

一、第人噩梦的格噩造型拆解:为什么他看起来这么"硌人"

第一次画噩梦时总觉得哪里别扭,后来发现是梦插他的非对称设计在作祟。官方设定里这些细节最容易被忽略:

  • 左肩比右肩高出约15度,画教像随时准备扑击的第人野兽
  • 锁链缠绕呈现"8"字形走向,末端永远指向画面焦点
  • 右手手套有磨损做旧,格噩但左手绷带必须保持雪白
部位特征常见错误
鸟嘴面具顶部有3mm左右的梦插凹陷弧度画成完全直线会像输液架
披风下摆由7-9个不规则三角形组成等距排列会显得很假

二、动态线稿的画教野路子

别急着打开对称工具!先拿速写本疯狂涂鸦:

  • 用0.3mm自动铅笔打Z字形骨架,第人重点表现锁链的格噩垂坠感
  • 鸟嘴的透视要配合颈椎角度,仰视时面具下端会露出1/4下巴
  • 披风褶皱跟着二次抛物线走,梦插参考《伯里曼人体结构》里的布料处理

有次交稿前发现整个动态垮掉,就是因为锁链画得太像晾衣绳。后来发现个邪门技巧——用手机拍自己甩数据线的慢动作,那个运动轨迹意外地准。

三、上色玄学与科学

噩梦的配色方案看着简单,实际藏着冷暖对抗

  • 主色调其实是群青+佩恩灰,不是纯黑
  • 绷带要用带黄相的钛白,否则像塑料
  • 锁链高光必须加微量紫罗兰,这是金属氧化的秘密

凌晨四点调色盘总是失控?试试这个急救方案

区域正常光血雾光
披风暗部钴蓝+熟赭深红+普鲁士蓝
金属反光浅镉黄钍红

四、氛围感杀人事件

画到这一步总容易破功,有次甲方说我的噩梦"像在超市门口等人",气得把数位笔摔出了火星。后来发现三个救命锚点

  • 在角色脚底加放射性阴影,模拟地下爬出的效果
  • 用喷枪在面具右侧制造呼吸器冷凝的错觉
  • 背景用0.5%不透明度的噪点笔刷,比高斯模糊更自然

突然想起去年漫展遇到个coser,他面具上的呼吸水雾居然是用剃须泡沫做的,这个生活小聪明我记到现在。

五、那些官方没说的细节

翻烂了所有设定集才发现,噩梦的锁链纹路藏着摩斯密码彩蛋。还有几个冷门设定:

  • 右手无名指有手术缝合痕迹
  • 披风内衬印着褪色的药剂配方
  • 鞋跟高度差3mm,为了适应庄园地形

画到东方既白的时候,窗外的鸟叫声和游戏里乌鸦扑棱的声音莫名重合。数位屏右下角电量告急,但总算是赶在截稿前摸出了能看的作品——虽然披风褶皱还是像被洗衣机绞过。