第五人格霍金玩法攻略:轮椅上的第人监管者也能carry全场
凌晨3点,我又一次被霍金这个角色整破防了——不是格霍因为他难用,而是金玩因为总有人觉得"坐轮椅的监管者肯定弱"。兄弟,法攻你怕是第人没见过会玩的霍金把求生者溜得怀疑人生吧?今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,怎么用这个看似笨重的格霍科学家打出骚操作。
一、金玩先搞懂霍金的法攻核心机制
霍金的轮椅可不是摆设,这玩意儿藏着三个关键设定:
- 移动速度比常规监管者慢15%,第人但转向灵活度超高
- 普通攻击范围增加20%,格霍专治各种翻窗秀
- 能量涌动技能可以储存最多3次,金玩CD只要12秒
我第一次用霍金时犯的法攻致命错误,就是第人老想着追人。后来看大佬录像才发现,格霍这角色根本是金玩地形封锁大师。你看他轮椅移动时会在路径留下淡蓝色轨迹吗?那不是装饰,是给求生者埋的心理地雷。
能量涌动的正确打开方式
使用场景 | 操作细节 | 效果 |
守电机 | 提前在电机必经之路释放 | 形成直径8米的封锁区 |
救人拦截 | 往椅子前方扇形区域连放2次 | 逼迫救人位绕路5秒以上 |
地下室 | 楼梯口斜角释放 | 完全封死出入口 |
二、地图适应性比想象中强
都说霍金在军工厂废一半?我拿小号实测了20把,发现这些冷门点位反而能打出奇效:
- 红教堂:中庭石柱周围放能量圈,能把求生者逼成走钢丝
- 湖景村:大船二层甲板,一个能量涌动直接封死所有逃生口
- 永眠镇:电车轨道交叉点提前布阵,配合耳鸣天赋爽到飞起
上周遇到个国服前50的霍金,他在里奥的回忆二楼用能量涌动画了个"8"字,硬是把满血救人位卡在墙角活活耗到过半。当时我盯着录像回放看了三遍——原来地图边缘的视觉死角才是霍金的主场。
必记的三种地形杀组合
1. 窄道三明治:当求生者进入长廊时,前后各放一个能量涌动,自己卡在中间平A
2. 窗户陷阱:在热门翻窗点提前0.5秒释放技能,等对方翻到一半时触发碰撞
3. 死亡螺旋:医院二楼这种环形地形,每隔15度角放一个能量圈,最后会形成移动迷宫
三、天赋搭配的隐藏逻辑
别再看那些推荐点满张狂的攻略了!霍金的核心天赋其实是这三个:
- 通缉:视野优势弥补移动缺陷
- 约束:配合能量涌动形成双重减速
- 挽留:最后关头的翻盘神器
有个冷知识:霍金坐在轮椅上时,所有范围型天赋的效果半径会增加10%。这意味着你的耳鸣能比别的监管者多覆盖半个机位,封窗的生效距离也远得出奇。我习惯把左下角天赋树点出狂暴,正好补足守尸时的伤害真空期。
凌晨四点实验的新套路:带兴奋而不是闪现。因为霍金的能量涌动本身就有短距离位移效果,在月亮河公园这种图,一个兴奋接技能可以瞬间跨越整个过山车轨道。
四、实战中的意识流打法
玩霍金最忌讳的就是头铁。昨天观战遇到个神仙操作:开局直接放弃追人,用能量涌动把大房三个窗户全封了,然后慢悠悠去外围找落单的机械师。等求生者反应过来时,密码机已经形成死亡三角区。
记住这些关键时间节点:
- 开局30秒内必须布置第一个封锁区
- 2分钟时至少要打出双倒节奏
- 最后一台电机亮起前留好2次能量涌动
遇到国家队阵容别慌。祭司打洞?提前在通道出口放能量圈。前锋撞人?算好他冲刺路径斜向封路。最搞笑的是有次遇到调香师,她在回溯时正好撞上我刚放的技能,直接表演了个血条消失术。
写到这里天都快亮了,最后分享个邪道玩法:带传送+闪现,开局假装掉线,等求生者聚在一起修机时突然传脸接双技能。虽然十次里有八次会翻车,但剩下两次的四杀快乐能让你笑到第二天中午。