
在《魔兽争霸III》的英雄经典自定义地图《Dota》中,"小小"(Tiny,魔兽山岭巨人)是争霸中一个以高爆发物理输出和范围控制著称的力量型英雄。以下是范围其技能范围和伤害输出的详细说明(基于War3 Dota 6.88版本):
1. 技能范围与伤害解析
(1)山崩(Avalanche)
技能范围:半径275码的圆形区域(施法距离700码)。伤害类型:魔法伤害基础伤害:每波伤害75/150/225/300(共4波伤害,和伤害输总伤害为单次数值的出何4倍)。总伤害:300/600/900/1200(需目标在技能范围内停留全程)。英雄冷却时间:14秒特点:对区域内敌人造成多次伤害,魔兽配合投掷可触发额外伤害(见下文连招)。争霸中(2)投掷(Toss)
技能范围:投掷距离1300码(抓树时为1500码),范围伤害范围275码。和伤害输伤害类型:物理伤害基础伤害:75/150/225/300 + 被投掷单位当前生命值的出何20%/30%/40%/50%附加伤害:若目标被投掷到山崩范围内,额外造成一次山崩的英雄当前等级伤害。冷却时间:8秒特点:核心连招技能,魔兽通常与山崩配合打出爆发。争霸中(3)抓树(Tree Grab)
攻击范围:近战英雄抓树后攻击范围提升至300码(类似远程攻击)。伤害加成:普通攻击附带50%溅射伤害(对主目标造成100%伤害,周围单位受到50%)。持续时间:3次攻击或14秒后消失。冷却时间:15/14/13/12秒用途:提升清线速度和拆塔能力。(4)长大(Grow)
被动效果:攻击力加成:30/50/70点护甲加成:5/10/15点移动速度:降低35点(但抓树后攻击不再降低移速)。特点:大幅提升后期物理输出,但需权衡移速劣势。2. 连招与爆发伤害
经典连招:山崩 → 投掷(将敌人扔回山崩区域)总伤害:山崩全程伤害 + 投掷伤害 + 额外山崩伤害(触发两次山崩)。举例(4级山崩+4级投掷):山崩总伤害:1200投掷伤害:300 + 目标生命值50%额外山崩伤害:300理论总伤害:1800 + 目标生命值50%(魔法伤害为主,需计算魔抗)。3. 装备与伤害提升
核心装备:阿哈利姆神杖(A杖):升级后投掷可对两个目标施放,大幅提升团战控制。强袭胸甲:弥补攻速和护甲,增强物理输出。狂战斧:配合抓树的溅射效果,加速清兵和打野。爆发流:虚灵刀+以太透镜可强化魔法连招伤害。4. 优劣势分析
优势:高爆发连招可秒杀脆皮英雄。后期物理输出能力极强(尤其配合抓树)。劣势:山崩需要预判,容错率较低。移动速度较慢,依赖或闪现(Blink Dagger)切入。总结
小小是一个典型的前中期爆发+后期物理输出的混合型英雄。其技能范围适中,但依赖精准的连招配合。合理利用山崩+投掷的连击,可在团战中迅速秒杀关键目标,而后期通过抓树和长大的加成,也能成为拆塔和持续输出的主力。