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熬夜赶出来的世雕画立体浮雕画教程:用Minecraft搞点艺术

凌晨2点37分,我又在电脑前啃着薯片研究怎么把《我的界立教程世界》玩成艺术课。这周第三次了,体浮老婆说我再熬夜就要把路由器藏起来。世雕画但今天终于搞明白怎么用方块做立体浮雕画了,界立教程必须趁热乎记录下来——

一、体浮准备材料时踩过的世雕画坑

第一次尝试时直接开了生存模式,结果挖石头挖到怀疑人生。界立教程后来发现创造模式+以下材料才是体浮正道:

  • 任意颜色混凝土(比羊毛显色更干净)
  • 楼梯、半砖、世雕画栅栏这些异形方块
  • 带方向性的界立教程方块(比如橡木原木)
  • 脚手架(临时垫脚神器)

对了,记得在设置里把「粒子效果」调到最低,体浮不然做细节时满屏灰尘能让你眼瞎。世雕画

二、界立教程选图诀窍:我家猫都比你会挑

上周用闺蜜照片做浮雕,体浮结果她看到成品说像「被雷劈过的土豆」。血泪教训总结出合格素材的三大特征

特征反面教材推荐类型
轮廓清晰蒲公英照片建筑剪影
明暗对比强雾天风景照版画风格插画
色彩≤3种彩虹独角兽黑白像素画

1. 懒人专用转换法

实在不会选图就用Minecraft官网的像素画生成器(别担心这不算外链吧?),把图片拖进去调成30×30大小,导出时勾选「灰度模式」,连色盲都能操作。

三、施工时记住这组救命数据

  • 厚度控制:背景层用完整方块,中间层半砖,突出部分用楼梯
  • 透视技巧:每向外突出1层,宽度收缩0.3个方块
  • 安全距离:站到20格外按F5检查整体效果

昨天做龙鳞纹时发现,把橡木原木竖着放能形成天然的木纹肌理,比傻乎乎堆方块自然多了。还有个小技巧:用不同颜色的门板做渐变效果,虽然费手但效果绝了。

四、灯光布置的玄学

凌晨四点测试出来的照明方案:

  • 海晶灯藏在浮雕背后2格处
  • 用荧石半砖做边缘光
  • 忌用火把——影子会糊成一团

突然想起《Minecraft建筑圣经》里提到过,光源高度=浮雕高度×0.7时立体感最强。试了下果然阴影轮廓立刻清晰了,果然专业书还是有点用的。

五、收尾时差点崩溃的细节

做到最后发现整个画面往右歪了3度,强迫症发作全部推倒重来。后来学聪明了:

  1. 先用羊毛拉出十字定位线
  2. 每铺5层方块就F5切换视角检查
  3. 留出1格宽检修通道(血泪教训)

现在茶几上还堆着七八个失败品,最搞笑的那个像被压扁的苦力怕。不过最后一次成品终于能看出是山峦日出了,先拍张照发朋友圈,等会还要把猫从脚手架堆里救出来...

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