当指令方块变成游乐场:我的界用世界里那些让人上瘾的玩家自制游戏

凌晨三点,我第27次被好友用/tp传送到高空,指令看着史蒂夫在月光下自由落体时突然意识到——这玩意儿可比正经打末影龙刺激多了。游戏没错,界用在《我的指令世界》用指令搭建的游戏世界,总有种在数学课上偷偷玩纸牌的游戏隐秘快感。

从红石小白到指令狂魔的界用进化史

还记得第一次接触命令方块时,我对着黑橙相间的指令方块手足无措,就像面对微波炉面板的游戏老爸。现在回头看看,界用那些基础指令简直就是指令乐高积木里的2x4基础块:

  • /give是圣诞老人的礼物袋
  • /effect像胡乱调鸡尾酒的菜鸟调酒师
  • /execute则是突然学会分身术的忍者

有个冷知识:用/title在屏幕上打"你踩到陷阱了!"的游戏效果,比直接用告示牌能让受害者血压升高18.6%(来自我们五人小团体不严谨实测)。界用

那些让人摔键盘的指令指令游戏

最近半年我们折腾出不少反人类设计,这里分享几个最遭人恨的游戏:

游戏类型核心指令友尽指数
随机传送大逃杀/spreadplayers + /effect blind★★★★★
重力反转迷宫/execute rotated ~180 ~0★★★★☆
物品俄罗斯轮盘/clear + 随机数生成器★★★☆☆

特别说下那个重力迷宫,用/execute as @a at @s rotated ~180 ~0 run tp @s ~ ~ ~实现上下颠倒时,有个倒霉蛋的猫因为坐标系问题卡在天花板里三天——后来成了我们服务器的吉祥物。

新手也能搞定的简易游戏模板

如果你刚接触指令系统,可以从这个笨蛋都能学会的躲方块游戏开始:

  1. /fill圈出20x20的平台
  2. 设置循环命令方块:execute as @a at @a run summon falling_block ~ ~1 ~ { Block:diamond_block}
  3. 再加个死亡检测:execute as @a[nbt={ OnGround:1b}] at @s run kill @s

这堆代码翻译成人话就是:天上会随机掉钻石块,碰到地面你就出局。上周我用这个坑了表弟三小时,他到现在还以为这是官方玩法。

指令游戏的隐藏彩蛋

折腾久了会发现些邪道玩法,比如用/data modify给村民添加"CanPickUpLoot"标签后,他们就会像饿狼扑食般抢走你扔出的物品。有次我们做了个"村民大逃杀",看着穿钻石套的村民祭司追着穿皮革套的村民流浪汉满街跑,比任何MOD都魔幻。

最绝的是/particle指令,通过调整dust参数可以做出彩虹屁效果。现在每次有人击败Boss,系统就会用particle dust 1 0.5 0.8 2在他头顶放粉色烟花——虽然看起来像中毒特效就是了。

凌晨四点的阳光开始渗进窗帘,聊天框里又跳出好友的新消息:"快上线,我刚做了个用钓鱼竿玩黄金矿工的地图!"行吧,看来今晚的睡眠计划又要泡汤了...