在《魔兽争霸3》中,何魔或建利用地形和建筑阻挡敌方视野是兽争视线重要的战术策略,可以有效隐藏己方单位、霸中干扰敌方侦察或保护关键建筑。通过以下是地形挡敌具体方法:
一、地形视野机制
1. 高低差规则:低地单位无法看到高地视野(除非高地有己方单位),筑阻但高地单位可观察低地。何魔或建
2. 树木遮挡:密集的兽争视线树林会完全阻挡视线,但需注意可破坏树木的霸中技能(如人、绞肉车)。通过
3. 水域阻隔:河道或湖泊会迫使敌方绕行,地形挡敌但飞行单位不受影响。筑阻
二、何魔或建建筑布局技巧
1. 路口封堵
2. 视野盲区利用
3. 动态遮挡
三、单位视野控制
1. 反侦察站位
2. 视野欺骗
四、进阶技巧
1. 树木穿墙术:暗夜精灵用Wisp自爆在特定位置(如TR地图近点)制造视野缺口
2. 悬崖视野BUG:在Turtle Rock地图,部分悬崖边缘单位可获得异常视野
3. 战争迷雾延伸:利用单位移动时的短暂视野残留误导敌方
注意事项:
1. 防空结合:在视野盲区布置溅射型防御(如溅射箭塔)
2. 定期变换:每隔5-7分钟调整建筑布局防止被适应
3. 反隐配合:在关键区域布置显影之尘或防御性反隐单位
这些技巧需要根据具体地图(如EI、TM、TR)的地形特征进行调整,建议在自定义游戏中用"iseedeadpeople"命令测试视野效果。