我的界农计新世界农田建筑设计新手教程
凌晨两点半,咖啡杯见底,田建突然想聊聊《我的筑设世界》里怎么搞农田设计。这玩意儿看着简单,手教其实门道挺多——从选址到自动化,界农计新从美学到实用,田建今天咱们就掰开揉碎了说。筑设
一、手教选址:别在岩浆边上种小麦
去年我有个存档,界农计新非要把农田修在下界要塞旁边,田建结果僵尸猪人溜达过来一脚踩烂半个麦田。筑设血的手教教训告诉我们:
- 安全距离:至少离敌对生物刷新点24格
- 光照必须:农作物需要亮度≥8,火把插不够等着减产吧
- 隐蔽操作:沼泽地看似平坦,界农计新但史莱姆刷新会毁田,田建建议用半砖铺地
地形类型 | 适合指数 | 特殊处理 |
平原 | ★★★★★ | 注意村庄边界 |
森林 | ★★★☆☆ | 必须砍树清场 |
山地 | ★★☆☆☆ | 需要梯田设计 |
二、筑设基础设计:9×9的玄学
老玩家都知道9×9格子是黄金尺寸——中央放水源能湿润80块耕地,正好是工作台合成范围。但实操时要注意:
- 耕地必须与水源水平相邻或垂直±1格
- 南瓜/西瓜需要额外留生长空间
- 甘蔗必须临水种植,可以搞交错式布局
我习惯用橡木围栏做边界,既防动物踩踏又能当装饰。上次试了试用杜鹃花丛围边,结果村民翻栏杆偷菜...所以现在改用地毯+活板门组合了。
2.1 垂直农场省地秘籍
生存模式前期没平地怎么办?试试这个反重力设计:
- 搭4格高立柱
- 每层向外延伸3格平台
- 用楼梯做支撑,水流收割
注意每层间距要≥3格保证采光,顶层记得加遮阳棚防雷击。这个设计在1.18+版本特别实用,毕竟现在山都高得离谱。
三、自动化:从骨粉机到村民奴隶
真正的老鸟不会手动收割,这里分享三个压箱底方案:
方案 | 材料消耗 | 效率 |
水流冲刷 | 2桶水+8玻璃 | ★★★☆☆ |
活塞推动 | 12粘性活塞+红石 | ★★★★☆ |
村民收割 | 1职业村民+1堆肥桶 | ★★★★★ |
重点说村民方案:弄个农民拴在田边,他收菜会扔给其他村民。我在生存档测试过,配合漏斗矿车每小时能收3组小麦,就是村民总想逃跑得用矿车困住...
四、美学改造:让农田不再土掉渣
谁说农田必须方方正正?试试这些骚操作:
- 螺旋梯田:用不同颜色陶瓦分层
- 生物群落主题:蘑菇田配菌光体,下界田用玄武岩边框
- 混种艺术:交替种植不同作物形成图案,成熟周期要计算好
最近发现深板岩+铜锭栏杆的工业风组合特别带感,就是氧化后总得拿蜂蜜块擦...算了这种细节下次再聊,天都快亮了。
五、冷知识:关于耕地的那些坑
最后说几个容易翻车的点:
- 跳跃/跌落会踩坏耕地,建议田边放压力板警示
- 在耕地上方2格内放方块会阻止生长
- 蜜蜂授粉实际效果只有5%加速,不如骨粉实在
- 1.20开始耕地会缓慢失水,记得定期检查水源
写到这里突然想起还没说堆肥技巧...算了留到下次吧,反正你们种田也不会真用胡萝卜喂村民对吧?(心虚地关掉游戏)