我的界农计新世界农田建筑设计新手教程

凌晨两点半,咖啡杯见底,田建突然想聊聊《我的筑设世界》里怎么搞农田设计。这玩意儿看着简单,手教其实门道挺多——从选址到自动化,界农计新从美学到实用,田建今天咱们就掰开揉碎了说。筑设

一、手教选址:别在岩浆边上种小麦

去年我有个存档,界农计新非要把农田修在下界要塞旁边,田建结果僵尸猪人溜达过来一脚踩烂半个麦田。筑设血的手教教训告诉我们:

  • 安全距离:至少离敌对生物刷新点24格
  • 光照必须:农作物需要亮度≥8,火把插不够等着减产吧
  • 隐蔽操作:沼泽地看似平坦,界农计新但史莱姆刷新会毁田,田建建议用半砖铺地
地形类型适合指数特殊处理
平原★★★★★注意村庄边界
森林★★★☆☆必须砍树清场
山地★★☆☆☆需要梯田设计

二、筑设基础设计:9×9的玄学

老玩家都知道9×9格子是黄金尺寸——中央放水源能湿润80块耕地,正好是工作台合成范围。但实操时要注意:

  • 耕地必须与水源水平相邻或垂直±1格
  • 南瓜/西瓜需要额外留生长空间
  • 甘蔗必须临水种植,可以搞交错式布局

我习惯用橡木围栏做边界,既防动物踩踏又能当装饰。上次试了试用杜鹃花丛围边,结果村民翻栏杆偷菜...所以现在改用地毯+活板门组合了。

2.1 垂直农场省地秘籍

生存模式前期没平地怎么办?试试这个反重力设计:

  1. 搭4格高立柱
  2. 每层向外延伸3格平台
  3. 用楼梯做支撑,水流收割

注意每层间距要≥3格保证采光,顶层记得加遮阳棚防雷击。这个设计在1.18+版本特别实用,毕竟现在山都高得离谱。

三、自动化:从骨粉机到村民奴隶

真正的老鸟不会手动收割,这里分享三个压箱底方案:

方案材料消耗效率
水流冲刷2桶水+8玻璃★★★☆☆
活塞推动12粘性活塞+红石★★★★☆
村民收割1职业村民+1堆肥桶★★★★★

重点说村民方案:弄个农民拴在田边,他收菜会扔给其他村民。我在生存档测试过,配合漏斗矿车每小时能收3组小麦,就是村民总想逃跑得用矿车困住...

四、美学改造:让农田不再土掉渣

谁说农田必须方方正正?试试这些骚操作:

  • 螺旋梯田:用不同颜色陶瓦分层
  • 生物群落主题:蘑菇田配菌光体,下界田用玄武岩边框
  • 混种艺术:交替种植不同作物形成图案,成熟周期要计算好

最近发现深板岩+铜锭栏杆的工业风组合特别带感,就是氧化后总得拿蜂蜜块擦...算了这种细节下次再聊,天都快亮了。

五、冷知识:关于耕地的那些坑

最后说几个容易翻车的点:

  • 跳跃/跌落会踩坏耕地,建议田边放压力板警示
  • 在耕地上方2格内放方块会阻止生长
  • 蜜蜂授粉实际效果只有5%加速,不如骨粉实在
  • 1.20开始耕地会缓慢失水,记得定期检查水源

写到这里突然想起还没说堆肥技巧...算了留到下次吧,反正你们种田也不会真用胡萝卜喂村民对吧?(心虚地关掉游戏)