我的卡车世界大卡车油罐车翻车实录:一场虚拟世界的物理课
凌晨三点半,我第N次在《我的油罐世界》里测试油罐车模组。这次我想看看用TNT炸斜坡会怎样——结果那辆32个方块长的车翻车油罐车像喝醉的巨人,慢动作侧翻后滑出两百多米,卡车沿途洒下的油罐原油把整片针叶林染成了沥青色。这破游戏该死的车翻车物理引擎,居然让这场面真实得让人头皮发麻。卡车
当方块世界遇上流体力学
油罐车在《我的油罐世界》里从来不是省油的灯。用Create模组造的车翻车车,转向时重心偏移会真实得让人想骂街。卡车我记录过二十多次翻车数据:
坡度 | 载重 | 翻车概率 |
15° | 80%容量 | 37% |
25° | 满罐 | 直接表演托马斯回旋 |
最邪门的油罐是Immersive Vehicles模组,那个液体晃动算法简直有毒。车翻车有次我急刹车,卡车眼看着油罐里的油罐黑色方块像果冻似的"咣当"撞上前壁,整个车头瞬间翘起——这细节谁想出来的车翻车?
那些年我们翻过的创意姿势
- 侧滑式:冰面上转弯时像被巨人扫腿
- 滚筒式:下山坡时变成人肉风火轮
- 跷跷板式:卸货时突然重心失衡
去年用Flans模组时更绝,有次撞上栅栏,油罐像牙膏似的从中间断裂,滋了苦力怕满脸原油。那画面太美我不敢看。
抢救油罐车的108种土办法
凌晨四点,我叼着虚拟面包(别问为什么不是咖啡)测试各种救援方案:
方案A:活塞大法用粘性活塞顶侧面?不行,这货重得跟现实中的半挂车似的,12个活塞同时发力才勉强挪动三格,还顺带压死了我养的鸡。
方案B:水流冲击结果原油和水混成沥青块,现在地图上永久多了条黑色运河。感谢Minecraft的流体混合机制,真是雪上加霜。
最后发现还是Create的吊臂靠谱,就是操作起来像在玩外科手术模拟器——稍微手抖就听见"咔嚓"的金属断裂音效。
来自现实世界的物理彩蛋
有次翻车后发现个冷知识:游戏里原油会渗入土壤下层。这细节来自《流体动力学基础》(White, 2011)里的渗透原理,虽然简化了百万倍,但比某些3A大作都讲究。
现在我的存档里有片"事故多发区",地上永远留着几块洗不掉的油渍。每次经过那,履带音效都会变成黏糊糊的"咕啾"声——这该死的沉浸感。
翻车教我的那些事
- 下坡前一定要把油量控制在2/3以下
- 永远别在雷雨天运硝化甘油(别问怎么知道的)
- 紧急情况下,往油罐里扔海绵能救命
上周尝试用机械动力模组造自动平衡系统,结果测试时整个底盘突然表演机械舞。现在车库墙上还留着那次爆炸的焦痕,像某种行为艺术。
窗外鸟叫了,屏幕里的油罐车还斜躺在山坡上。我保存游戏时顺手截了张图,阳光照在油污上的反光居然有点好看。这大概就是像素世界的浪漫吧——哪怕搞砸了,也能砸出点意想不到的诗意。