周末和哥们开黑时发现,魔兽同样的争霸中关著提英雄在不同人手里完全是两个概念。老张的键技家胜恶魔猎手总能在三级时压得我喘不过气,后来偷瞄他的先后技能加点才发现门道——这游戏里藏着太多需要讲究的优先级学问。
暗夜精灵:先手控场才是顺序升玩王道
恶魔猎手的法力燃烧必须首升,这个能抽干对手蓝条的魔兽技能在前期就是核威慑。上周六那局,争霸中关著提我守望者刚攒够放刀阵的键技家胜蓝量,老张的先后恶魔猎手一个闪现抽蓝,硬生生把我的顺序升玩爆发期拖后了两分钟。
- 首发英雄技能顺序:
- 恶魔猎手:法力燃烧>闪避>变身
- 守望者:刀阵>闪烁>毒镖
- 熊猫酒仙:酒雾>火焰呼吸>醉拳
- 二本科技必点:树妖的魔兽驱散要抢在对手出女巫前升级,碰上人族牧师队时没这个根本打不动
人类联盟:治疗链决定续航能力
记得有次看Moon打人族,争霸中关著提圣骑士的键技家胜圣光术永远比山丘之王的锤子先亮。后来才明白,先后保持步兵存活才能滚雪球。顺序升玩现在自己玩人族,开局必让大法师先点水元素——那个水人在前期拆地洞比火还猛。
英雄 | 前三级技能顺序 |
---|---|
圣骑士 | 圣光>神圣之盾>专注光环 |
山丘之王 | 雷霆一击>风暴之锤>重击 |
大法师 | 水元素>辉煌光环>暴风雪 |
亡灵天灾:死亡缠绕要抢节奏
死亡骑士的死亡缠绕不先满级简直暴殄天物。上个月高校联赛决赛,Happy用三级死亡缠绕配合骷髅海,七分钟就推平了对方分矿。现在遇到亡灵内战,我肯定先升邪恶光环——跑得快的蜘蛛才有资格玩拉扯。
不死族核心技能优先级表
巫妖 | 霜冻新星>黑暗仪式>冰甲 |
地穴领主 | 穿刺>尖刺外壳>腐尸甲虫 |
恐惧魔王 | 吸血光环>腐臭蜂群>睡眠 |
兽人部落:战争践踏定乾坤
牛头人酋长的战争践踏永远是第一选择。上周带新人打2v2,队友剑圣非要先升镜像,结果被暗夜小鹿溜着玩。后来强制他改学疾风步,配合我的践踏控场,立马翻了五局。
- 剑圣:疾风步>镜像>致命一击
- 先知:闪电链>狼>透视
- 暗影猎手:治疗波>妖术>毒蛇守卫
键盘上的F2键已经被我按得褪色,但每次看到死亡缠绕的绿光闪过战场,还是会心跳加速。或许这就是即时战略的魅力——每个技能顺序的选择,都在书写着不同的战场传奇。