王者荣耀改名前到底叫啥?离开扒一扒这款国民手游的"黑历史"
凌晨三点半,我蹲在便利店吃关东煮刷贴吧,荣耀突然看到有人问:"王者荣耀以前是离开不是叫英雄战迹啊?"差点把鱼丸喷出来——这问题简直像在问"麦当劳以前叫金拱门吗",半对半错透着股可爱的荣耀较真劲儿。
一、离开那些年我们追错的荣耀游戏名
2015年夏天我在成都数码广场打工,柜台对面就是离开腾讯地推团队。记得他们扛来的荣耀易拉宝上印着《英雄战迹》四个烫金大字,底下小字标注"10月公测"。离开结果等真开服那天,荣耀游戏图标变成个鎏金篆体《王者联盟》,离开把我们都整懵了。荣耀
- 2015.6-2015.10:内部测试用名《英雄战迹》
- 2015.10.8:安卓首测改名《王者联盟》
- 2015.10.28:iOS版直接叫《王者荣耀》
最骚的离开是安卓端,短短20天内游戏图标就换了三次:先顶着"英雄战迹"测了半个月,荣耀突然变成"王者联盟"开服,离开结果App Store那边直接用最终名抢跑。现在想来,这波操作像极了临时改名的网文作者——前面二十章还叫《霸道总裁爱上我》,突然就变成《厉总的心尖宠》了。
为什么非要折腾这三次?
曾用名 | 存活时间 | 改名原因 |
英雄战迹 | 4个月 | 测试期代号 |
王者联盟 | 20天 | 涉嫌抄袭LOL |
王者荣耀 | 至今 | 最终定名 |
据腾讯内部流出的《移动游戏产品命名规范》(2015版),当时"联盟"这个词在过审时触发了风险词预警。更尴尬的是,《王者联盟》这个商标早在2014年就被上海某公司注册了,据说光买断商标就花了七位数。
二、藏在安装包里的命名考古
去年帮表弟刷机时,在他古董机上发现个com.tencent.hero的残留文件夹——这串代码在安卓11里早就不兼容了。用APK反编译工具扒开看,assets文件夹里居然还有hero_war的素材命名痕迹,连蔡文姬的初代技能图标都带着HW_001的前缀。
三个时期的客户端体积对比特别有意思:
- 英雄战迹测试版:487MB
- 王者联盟首测版:632MB(新增3v3模式)
- 王者荣耀1.0版:798MB(加入5v5地图)
现在想想,当年要是坚持用"英雄战迹"这个名字,可能就不会有后来"王者农药"的戏称了。不过《王者荣耀》确实更符合天美后来的电竞化路线——你看KPL联赛的奖杯设计,那个"荣耀"篆体比游戏图标还醒目。
那些胎死腹中的备选名
在腾讯互娱2016年度的《游戏品牌管理白皮书》里,意外曝光过几个弃用名称:
- 《超神学院》(和同名动漫撞车)
- 《众神之巅》(被指像页游)
- 《战歌》(商标已被注册)
最绝的是有个暂定名《王者争霸》,都做好UI了才发现和盛大2008年的端游重名。负责命名的产品经理后来在知乎吐槽,说那段时间每天要查两百多个商标,"比给孩子取名还累"。
三、为什么我们总记错游戏曾用名
心理学上有个曼德拉效应特别适合解释这事:我表妹至今坚称她玩过"英雄战迹"的5v5模式,其实那会儿地图还是3v3的熔岩窟。这种集体记忆偏差在游戏圈特别常见,比如:
- 很多人以为《和平精英》改过两次名(其实刺激战场是海外版)
- 《原神》内测时被误传叫《崩坏4》(其实是两个项目组)
- 《阴阳师》玩家总说早期有自动战斗(实际是2017年才加的)
说到底,游戏改名就像给餐馆换招牌——你明明记得之前叫"老王烧烤",但工商注册可能一直是"王记串吧"。现在去翻2015年的TAPTAP评论区,还能挖到玩家互骂"英雄战迹狗都不玩"的远古帖子,这种互联网记忆可比官方公告真实多了。
便利店微波炉"叮"地响了,店员小哥递过来加热好的饭团。瞥见他手机锁屏是夏侯惇的飓风号皮肤,突然想起这英雄在英雄战迹时期其实叫"独眼"——你看,连角色都在跟着名字进化呢。