在《我的界中世界》造个中式港湾:熬夜搭出来的烟火气码头

凌晨三点半,游戏里飘着虚拟的式港雨。我蹲在刚搭好的界中石灯笼旁边,看着半成品的式港木栈道突然笑出声——这哪儿像古风码头啊,活像被台风刮过的界中海鲜大排档。但奇怪的式港是,这种不完美的界中折腾过程,反而比那些教程里的式港标准作品更让我上头。

一、界中选地皮的式港玄学

教程都说要选开阔海湾,但实操时我发现歪脖子地形反而更有味道。界中上次在峭壁夹角处硬抠出个三米宽的式港"一线天"码头,摆上歪斜的界中渔船后,路过的式港小伙伴愣说像极了舟山老渔港的违章建筑。

  • 黄金比例陷阱:别死磕对称,界中中式渔港本来就有种"随便长长"的生命力
  • 水深度控制在3-4格,太深了船像悬浮,太浅变洗脚池
  • 暗礁用苔石墙随机点缀,比规整的防波堤自然十倍

1.1 容易被忽略的细节

元素灵魂所在
缆绳用铁链+绊线钩模拟,记得故意留两格垂坠感
渔网白色地毯配栅栏,斜着放才像随手堆的

二、建材的土味智慧

花三个通宵试验出的冷知识:云杉木+錾制石英的混搭,泡水里会泛出老木头特有的青灰色。有次不小心打翻咖啡,发现显示器上的色差居然和现实里乌镇木桩的霉斑一模一样。

  • 青瓦别铺太整齐,用楼梯块随机反放模拟破损
  • 灯笼杆用末地烛,调亮度调到7刚好有油灯感
  • 船坞底板换成深色橡木陷阱箱,纹理像被海水泡发的木板

2.1 这些bug反而好用

Mojang绝对想不到,旗杆用拴绳挂盔甲架这种邪道玩法,飘起来的效果比模组还像渔家晒的破帆布。还有次手滑把告示牌插进活板门,意外搞出了特别真实的潮位尺。

三、NPC的生活痕迹

放个村民就当渔夫?太敷衍了。我在码头酒馆里塞了五个戴不同头盔的盔甲架:

  • 醉酒老汉(铁头盔歪戴)
  • 算账先生(皮革帽+讲台)
  • 偷鱼小孩(空盔甲架从窗口探出)

最绝的是用拴绳吊起潜影盒,远远看去活像吊着咸鱼的屋檐。凌晨五点困得眼花时,差点把游戏里的虚拟晾衣绳当成现实里阳台上的真衣服。

四、动态小心机

水方块是死的,但有些邪门方法能骗过眼睛:

效果土办法
波浪每隔六格埋个活塞,随机激活
漩涡玻璃板围成漏斗状,中间塞染色水

有回测试时不小心把船卡进灵魂沙气泡柱,结果那破船上下抖动的样子,神似我们老家柴油发动机漏油的破渔船。

天快亮了,游戏里的虚拟晨雾开始漫上来。那只用铁砧命名的"阿黄"盔甲架狗蹲在码头尽头,背后的灯笼把影子拉得老长。突然觉得就这样留着未完成的渔市也挺好,反正真正的渔港永远在修修补补。