1. 针对快攻型对手(如兽族剑圣骚扰、何根人族民兵TR)

  • 布局核心:压缩防御纵深,据对局延缓敌方推进速度
  • 用农场/兵营堵住路口,策略迫使敌方近战单位绕行。调整的建
  • 关键建筑(如主基地、魔兽兵营)呈“品”字形分布,争霸筑布形成交叉火力区,何根配合箭塔/圣塔覆盖。据对局
  • 分矿布局:提前用建筑围住分矿入口,策略搭配防御塔保护农民。调整的建
  • 2. 针对空中单位压制(如亡灵冰龙、魔兽暗夜角鹰)

  • 布局核心:分散高价值建筑,争霸筑布强化防空能力
  • 主基地与关键科技建筑(如车间、何根知识古树)间隔至少6格,据对局避免被AOE波及。策略
  • 防空塔/神秘之塔布置在资源点与主基地之间,优先覆盖人口建筑(如农场、月亮井)。
  • 人族可在外围建造哨塔,快速升级为防空模式。
  • 3. 针对经济骚扰(如亡灵小狗绕矿、人族小炮拆家)

  • 布局核心:资源点隔离化,保护农民机动性
  • 用建筑将金矿/伐木场半包围,仅留一个出口供农民撤离。
  • 暗夜精灵可将战争古树放置在金矿附近,既能采集又能反击。
  • 兽族优先升级地洞攻击力,将地洞分散在资源点外围。
  • 4. 针对攻城武器(如兽族投石车、人族坦克)

  • 布局核心:破坏敌方射程优势,强制近身战
  • 建筑之间预留2格以上空隙,避免溅射伤害连锁。
  • 人族用车间+农场组成外围防线,逼迫敌方攻城单位进入箭塔射程。
  • 关键建筑(如城镇大厅)后方预留维修农民通道。
  • 5. 针对科技流对手(如亡灵速冰龙、暗夜熊鹿)

  • 布局核心:前置侦察建筑,干扰敌方科技节奏
  • 人族/兽族将兵营/地洞前置至地图关键点,提供视野并压制敌方分矿。
  • 暗夜精灵用远古守护者封锁敌方二本建筑区域。
  • 亡灵提前在关键路口放置通灵塔,延缓敌方扩张。
  • 6. 通用调整原则

  • 动态侦察
  • 早期用农民/探路单位确认敌方开局(如兽族是否速二本、人族是否双矿)。
  • 发现敌方科技建筑(如兽栏、屠宰场)后,立即调整防御重心。
  • 种族特化
  • 人族:建筑学堵口+民兵协防
  • 兽族:地洞火力网+战争磨坊护甲升级
  • 暗夜:战争古树卡位+小精灵自爆侦察
  • 亡灵:通灵塔蛛网阵+冰塔减速区
  • 经济平衡
  • 防御投入不超过总资源的30%,优先保证科技/兵力不被压制。

    通过预判敌方战术意图,结合种族特性灵活调整布局,可最大限度降低战损,为反击创造机会。例如:人族面对兽族飞龙时,将车间和伐木场置于主基地两侧,配合飞行器+塔群形成立体防御;暗夜对抗亡灵蜘蛛流时,用远古守护者封锁斜坡,迫使蜘蛛群分散阵型。