王者荣耀和阴阳师粉丝数量对比:谁才是粉丝真正的国民手游?
凌晨三点,我蹲在便利店门口啃着饭团刷微博,阴阳突然看到#王者荣耀周年庆#和#阴阳师七周年#两个话题同时上了热搜。师粉丝多这让我突然好奇——现在到底玩王者的粉丝人多还是阴阳师的人多?作为一个两个游戏都玩过的老咸鱼,我决定扒拉点数据来说说这个事。阴阳
一、师粉丝多下载量:王者荣耀的粉丝碾压式优势
先看最硬核的数据。根据腾讯2022年财报显示,阴阳王者荣耀累计注册用户突破7亿,师粉丝多而网易去年在阴阳师六周年发布会上公布的粉丝数据是"全球累计用户超2亿"。这个差距就像小区门口早餐摊和连锁快餐店的阴阳客流量对比。
王者荣耀 | 阴阳师 | |
上线时间 | 2015年11月 | 2016年9月 |
累计注册用户 | 7亿+ | 2亿+ |
日活跃用户峰值 | 1亿(2021年数据) | 1000万(2020年数据) |
不过要注意的师粉丝多是,阴阳师这个"2亿"里包含所有服务器(中日美等),粉丝而王者主要集中在中国大陆。阴阳我有个在网易做运营的师粉丝多朋友喝多了说过,阴阳师国服实际活跃账号可能就千万级别。
二、社区热度:意外的势均力敌
打开B站随便搜两个游戏的二创视频,会发现个有趣现象:
- 王者荣耀相关视频最高播放量5800万(梦泪韩信偷家)
- 阴阳师相关视频最高播放量3200万(不知火CG)
- 但阴阳师同人画师数量明显更多
微博超话数据就更魔幻了:#王者荣耀#阅读量700亿+,但#阴阳师#也有500亿+。要知道王者可是有KPL职业联赛加持的。这说明什么?阴阳师玩家可能人少,但个个都是"为崽发电"的狠人。
2.1 玩家画像差异
去年某第三方机构出过报告(名字我忘了,反正封面是蓝色的),里面有几个关键数据:
- 王者玩家:18-24岁占62%,男性占比58%
- 阴阳师玩家:25-30岁占47%,女性占比53%
这就能解释为什么漫展上阴阳师coser永远最多——小姐姐们是真舍得花钱买道具啊!我上次CP29看到个不知火,那套行头少说五千块。
三、氪金能力:不同赛道的印钞机
说到钱就更有意思了。Sensor Tower数据显示:
- 王者荣耀2022年iOS端流水约15亿美元
- 阴阳师同年数据是3.2亿美元
但要注意阴阳师还有百闻牌、决战平安京等衍生游戏。网易财报喜欢把整个"阴阳师IP矩阵"的流水打包计算,去年这个数字是7.8亿美元左右。
最绝的是人均氪金量。根据我扒到的某券商内部测算(不能透露名字):
年人均消费 | 头部玩家年消费 | |
王者荣耀 | 约240元 | 50万+ |
阴阳师 | 约800元 | 200万+ |
这就好比王者是走量的沙县小吃,阴阳师是私房菜馆。我认识个老板给崽战冲榜,一晚上砸了二十万抽卡,第二天在群里发红包说"就当给女儿买裙子了"。
四、文化影响力:出圈方式的差异
王者靠电竞,阴阳师靠文化,这是最本质的区别。
去年KPL总决赛收视峰值2.3亿,比NBA总决赛还高。但阴阳师在非物质文化遗产联名这块杀疯了:
- 敦煌研究院三次合作
- 故宫联动
- 甚至把鬼切皮肤送进大英博物馆展览
最离谱的是去年川美毕业展,有个系列作品叫《式神在现代》,直接把阎魔画成地铁安检员,转发量破十万。这种文化渗透力是数据很难体现的。
凌晨四点半,便利店店员开始换班了。写完这些突然想起我阴阳师账号还挂着樱饼没吃,王者日常任务也没打。数据什么的其实不重要,重要的是六年过去,还有这么多人愿意为虚拟世界付出真情实感。或许某天在公交车上,你左边坐着打王者的高中生,右边站着刷御魂的上班族,这就是中国手游最真实的模样吧。