玩过《魔兽争霸》的何通老玩家都知道,每个种族的过魔管理建筑系统藏着不少"小心机"。今天咱们就掰开揉碎讲讲人族、兽争兽族、霸的不同暗夜和不死族的种族种族筑费建筑费用门道,带你解锁省金省木的特性正确姿势。
一、有效用人族:民工大队的何通智慧
人族农民兄弟干活讲究个团队协作,5个农民同时敲建筑能省下将近30秒。过魔管理记得有次跟朋友2v2,兽争我人族开局直接拉3农民造兵营,霸的不同结果比对面兽族早出10秒步兵,种族种族筑费直接抢到了地图中间的特性金矿点。
1. 建筑费用明细
- 主城升级比兽族便宜50金
- 伐木场比其他种族同类建筑多耗50木
- 箭塔需要25金激活攻击能力
2. 民工小技巧
关键操作:建筑快完工时撤回部分农民,有效用既不影响进度又能及时采矿。何通实战中造祭坛时,最后10%进度留1个农民就够了。
二、兽族:地洞里的经济学
玩兽族最头疼的就是地洞被拆,上次我地洞被暗夜女猎手端了俩,直接卡人口卡得想摔鼠标。后来学乖了,现在造地洞必搭配箭塔防守。
1. 特色支出
- 每个地洞省下25金的哨塔费用
- 战争磨坊比其他种族同类建筑便宜80金
- 灵魂归宿需要额外50木研发技能
2. 地洞防御学
重点提醒:地洞射程比人族箭塔短2码,防守时要贴着金矿造。遇到剑圣骚扰,记得提前让苦工进洞。
三、四大种族建筑数据对比
种族 | 建筑费用特点 | 建造机制 | 人口机制 |
人族 | 主城升级最便宜 | 多农民加速建造 | 农场提供6人口 |
兽族 | 防御建筑成本低 | 苦工单独建造 | 地洞提供10人口 |
暗夜 | 古树消耗金矿缠绕 | 建筑可移动 | 月亮井提供5人口 |
不死 | 建筑需腐蚀之地 | 侍僧召唤建造 | 通灵塔提供8人口 |
四、暗夜精灵:会走路的建筑
上次用暗夜打天梯,把知识古树直接挪到分矿当炮台用,对面直接公屏打问号。不过要注意移动建筑会打断生产,建议在部队出门时再调整位置。
1. 古树经济学
- 战争古树自带小精灵生产
- 移动建筑消耗30秒缠绕时间
- 奇美拉栖木比其他种族终极空军建筑贵100金
2. 金矿缠绕术
开分矿记得留够小精灵,5个小精灵同时缠绕能把建造时间压缩到15秒。有次我忘留备用小精灵,分矿硬是晚了一分钟才运作。
五、不死族:腐蚀之地的算计
玩不死的都知道,侍僧就是命根子。上次被剑圣三刀砍光侍僧,基地直接停摆十分钟。现在学精了,造建筑时必留骷髅当保安。
1. 腐蚀成本学
- 分矿必须提前铺腐地
- 大墓地比其他主城贵50金
- 牺牲深渊省去50木的研发费
2. 侍僧操作要点
召唤建筑时注意侍僧走位,别一股脑全堆在腐地上。中期记得升级通灵塔,不然8人口根本不够出冰龙。
六、实战中的资源调配
开局第18秒是资源关键点,这时候人族该出农场,兽族要补地洞。上次看120的录像,他玩不死族在这个时间点精准卡出第5个侍僧,直接拉开20人口差距。
遇到对方TR(塔攻)别慌,人族可以卖农场回血,兽族用地洞当肉盾。暗夜最亏,月井被拆就断水断电,所以分矿记得补远古守护者。
建筑布局也有讲究,人族建筑喜欢摆"回"字阵,兽族用兵营当围墙。有次模仿职业选手的建筑学,结果把英雄卡在基地里出不去,被对面笑了一整局。
七、进阶技巧:建筑与战术配合
速矿打法里,人族民兵开矿能省下3个农民工时。兽族玩飞龙海的话,记得提前升磨坊的装甲。
暗夜熊鹿流要控制好知识古树和风之古树的比例,不死族天地双鬼战术得算好通灵塔的升级时间。这些细节在《冰封王座》官方攻略本里都有提过,不过实战中还是得多练手感。
最后说个小彩蛋:兽族地洞攻击力其实比暗夜月井高1点,但这个秘密估计只有老玩家才知道。下次被人族箭塔压制时,不妨试试地洞反击流,说不定有奇效。