明日之后正式服到底有没有拟态?明日熬夜实测给你答案
凌晨3点17分,我第8次重启游戏客户端,后正式盯着加载界面那个转圈的拟态进度条发呆。咖啡已经喝到第三杯,明日就为了搞明白一个被问烂的后正式问题——明日之后正式服到底有没有拟态系统?
先扔结论:有,但和你想的拟态不一样
翻遍最近三个月的更新公告,在4.7版本《破晓之前》的明日补丁说明里找到这么一行小字:"新增部分场景拟态环境交互功能"。这玩意儿藏得比海岛地图的后正式隐藏宝箱还深,难怪老有人吵吵说没见过。拟态
- 拟态类型:目前就两种——天气拟态和植被拟态
- 触发条件:需要同时满足三个条件:
- 画质开到电影级
- 设备支持DX12
- 在特定地图(后面会列)
实测能触发拟态的明日场景
地图名称 | 拟态效果 | 触发时间 |
莱文市郊 | 雨天积水反光会随角色移动变化 | 游戏内18:00-次日6:00 |
红杉镇 | 草丛被踩踏后的恢复轨迹 | 全天 |
圣托帕尼 | 海浪冲刷沙滩的痕迹留存 | 潮汐周期内 |
(写到这里突然客户端崩溃了...重开游戏继续)
为什么大家总觉得没有拟态?
昨晚在营地频道问了二十多个老玩家,得到最多的后正式回答是:"拟态?那不是体验服专属吗?" 其实这是个天大的误会。根据网易2023年Q2技术报告,拟态正式服的明日拟态是渐进式加载的,简单说就是后正式:
- 中低端机根本不会下载相关资源包
- 即便高端机,也要在场景停留超过3分钟才会激活
- 效果精细度只有体验服的拟态60%左右
最坑的是这功能没有任何UI提示,要不是我偶然发现踩过的草地会留下半透明的脚印,根本注意不到。
和体验服的致命差异
凌晨4点23分,我切到体验服对比了下,差距主要在:
- 正式服的植被弯曲幅度上限15°,体验服能达到35°
- 雨水拟态缺少"溅射到角色服装"的效果层
- 沙地脚印10秒就消失,体验服能保留2分钟
怎么判断你的设备能玩拟态?
测试方法特别简单:去红杉镇找片齐腰高的草地,原地转圈20秒。如果看到草叶呈现波浪状倒伏,说明生效了。要是手机已经开始发烫...恭喜你,至少证明你的设备够格。
顺便吐槽下,这个拟态对帧率的影响比我想象中严重:
画质档位 | 未触发时FPS | 触发后FPS |
流畅 | 60 | 直接不生效 |
高清 | 45 | 32-38 |
电影 | 30 | 22-25 |
(窗外鸟开始叫了...原来已经这个点了)
那些没人告诉你的拟态细节
在废弃电厂蹲到日出时发现个彩蛋:不同武器对植被的影响不同。用砍刀开路时,草叶是被整齐切断的;用步枪扫射则会出现不规则撕裂效果。最绝的是火焰喷射器,烧过的区域会留下焦黑痕迹——虽然半小时后就会刷新。
还有个冷知识:拟态效果对丧尸也生效。在莱文市医院后门,我亲眼看到变异体踩过水洼时,水面反光出现了0.5秒左右的扭曲。这个细节在《明日之后图形技术白皮书》里都没提到...
咖啡喝完了,游戏里也开始下雨了。盯着屏幕上逐渐模糊的雨痕,突然发现右上角帧数已经掉到19——看来今晚的测试该结束了。