上一个碰瓷王者荣耀的碰瓷游戏,现在怎么样了?荣耀
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕猛灌第三杯咖啡,碰瓷突然想起去年那款号称"王者杀手"的荣耀手游——《英雄纪元》。这玩意儿刚上线时铺天盖地的碰瓷营销,现在怎么连个水花都没了?荣耀本着职业病的好奇心,我翻出了当时留存的碰瓷资料...
这场碰瓷营销有多疯狂?
记得去年夏天,《英雄纪元》的荣耀广告简直无孔不入。地铁站里是碰瓷"告别5V5老套路"的巨幅海报,短视频平台清一色的荣耀"资深王者主播转战新游"的营销号,最绝的碰瓷是他们连游戏图标都故意做成和《王者荣耀》相似的渐变金色。
- 上线首周买下微博开屏广告连续7天
- 角色设计刻意保留类似亚瑟、荣耀安琪拉的碰瓷经典形象
- 宣传语直接使用"真正的MOBA革新者"这类挑衅性文案
我当时采访过几位游戏行业的朋友,老张的荣耀说法特别有意思:"他们市场部怕不是把《王者荣耀》的财报当成功学教材在拜,连英雄分路都要碰瓷个'全新5+1战术体系'。碰瓷"
玩家为什么没买账?
表面看这游戏开局不错——首日下载量破百万,服务器都被挤爆。但仔细分析数据就会发现不对劲:
指标 | 首日 | 第七日 | 第三十日 |
日活跃用户 | 82万 | 41万 | 9.7万 |
平均对战时长 | 22分钟 | 14分钟 | 6分钟 |
玩家小K在TapTap的评论很典型:"刚开始觉得画风挺新鲜,玩到铂金段位发现就是个换皮游戏。最离谱的是赵云皮肤卖288,特效还没王者的6元皮走心。"
三个致命伤
- 操作延迟:明明号称使用最新引擎,团战时技能释放总有0.5秒延迟
- 经济系统:补刀收益设置不合理,经常出现全场经济差不超过2000的膀胱局
- 匹配机制:50星王者排到青铜队友的bug一周都没修好
最讽刺的是,他们宣传的"革命性野区设定"直接照搬了《英雄联盟手游》国际服三个月前的版本,连河道蜜罐果实的位置都没改。
腾讯法务部出手之后
去年10月事情开始变得有趣。先是《王者荣耀》官微发了条意味深长的"听说最近有人学我们走路",配图是影流之主跳社会摇的梗图。两周后,《英雄纪元》突然下架了争议最大的三个英雄。
根据中国裁判文书网后来公开的信息(2022沪73民初112号),腾讯至少发起了三方面诉讼:
- UI界面著作权侵权
- "5V5公平竞技"等宣传用语不正当竞争
- 角色美术形象实质性相似
某位不愿具名的从业者告诉我:"其实很多小厂都打过擦边球,但像他们这样把'致敬'做成连续剧的确实少见。最蠢的是测试服居然留了个没删干净的'Honor of Kings'代码注释..."
现在的残局
今年三月再次打开《英雄纪元》,发现他们倒是学乖了——主界面彻底改头换面,原先碰瓷的要素删得干干净净。但玩家社区已经凉透,最新赛季的巅峰赛排行榜第一名是个37级的机器人账号。
凌晨四点十七分,我在搜索引擎输入"英雄纪元 停服",跳出来的第一条关联词条是"英雄纪元 退款"。窗外传来早班公交的声响,突然觉得这个结局,好像从一开始就写在那些急功近利的代码里。