老玩家常说「善用地形者得天下」,魔兽这话在冰封王座里真是争霸中何贴切。记得有次我用暗夜精灵打亡灵,冰封靠着战争古树卡位硬是王座拖到奇美拉成型,今天就和大家唠唠这些藏在游戏里的利用地形学问。
一、地形你必须要知道的优势四类地形
地图上的每块石头、每棵大树都可能改变战局。进行先说几个常见的防守:
- 高低差地形:像Lost Temple中间那个大斜坡,站高处打低处自带25%闪避率
- 狭窄通道:比如Turtle Rock的或进岛矿入口,人族箭塔堵口战术就爱这种地方
- 水域障碍
- 可破坏物:伐木场旁边的魔兽木栅栏,拆不拆要看战术需要
1.1 高低差不是争霸中何摆设
上周看Grubby直播,他的冰封剑圣硬是在斜坡上反杀了两只蜘蛛。高处单位攻击低处时,王座射程会增加1-2格,利用火站山顶能白嫖山脚的食尸鬼。但要注意,攻城车和狮鹫的攻击不受高低差影响。
地形类型 | 优势方 | 劣势方 |
高地 | 远程部队 | 近战单位 |
树林缺口 | 召唤物堵路 | 攻城车 |
水域 | 娜迦海巫 | 憎恶 |
二、防守时这么玩就对了
有次我人族开局,发现亡灵带着十只狗来rush。赶紧把农民拉去采矿区,用农场和圣塔卡住路口,硬是拖到山丘之王出场。
2.1 建筑学有讲究
- 人族常用「品」字型建筑堵口,记得留个能过农民的口子
- 暗夜精灵可以用远古守护者当路障,战争古树还能当肉盾
- 亡灵的地穴要贴着金矿造,食尸鬼遇袭能马上钻地
看TeD的教学视频说过,完美堵口能争取1分30秒。这段时间够升二本出法师部队了,要是对面带投石车来拆,记得用民兵包抄。
三、进攻路线要这么选
Moon有场经典战役,用角鹰兽骑士从地图对角线的树林缺口突袭,直接端了对方主矿。选进攻路线要注意:
- 避开对方瞭望塔视野范围
- 优先走有野怪的路,打完能顺势开矿
- 分矿点旁边的浅滩适合两栖进攻
3.1 偷袭必备知识点
剑圣带隐身药水穿树林,这招在Twisted Meadows特别好用。但要注意树妖的驱散能破隐身,最好算好对方驱散技能的冷却时间。
地图名称 | 偷袭路线 | 推荐种族 |
Echo Isles | 中央水域绕后 | 娜迦族 |
Terenas Stand | 两侧悬崖空投 | 人族 |
Gnoll Wood | 雇佣兵营地小路 | 兽族 |
四、特殊地形骚操作
说个冷知识:飞艇能载单位跨地形。有次我残血恶魔猎手就是靠这个逃生的。再比如在龟岛地图,先知开视野配合牛头人震荡波,能从悬崖上打到下面练级的英雄。
还记得Sky的成名绝技「坦克流」吗?就是利用山丘之王卡位,让坦克在对方打不到的位置拆建筑。这种玩法特别吃地形判断,新手建议先在AI地图练十局。
4.1 水域不是装饰品
娜迦海巫的叉状闪电在水域范围增加30%,龙龟的溅射攻击在浅滩能打到更多单位。但要注意两栖单位上岸时有0.5秒硬直,这个时间点集火最划算。
说到这儿想起个趣事,有次比赛选手用科多兽吞了对方英雄,然后卡在树林里消化,活活把对方主力拖在家里。所以说啊,地形这东西用好了,比多造两个兵管用多了。