第五人格家具优化到底改了啥?第人熬夜实测后聊聊这些细节

凌晨三点半,我蹲在游戏里反复拖动那个该死的具优"暗香"梳妆台,突然意识到——这次家具优化真的化内不是随便糊弄玩家的。作为装修中毒患者,第人这半个月我把所有新老家具都折腾了个遍,具优发现很多改动藏得特别深,化内官方公告压根没提全。第人

一、具优最明显的化内三大视觉升级

这次更新完刚登陆,我就发现归宿大厅的第人窗帘在飘——不是以前那种机械的左右摆动,而是具优有轻重缓急的自然晃动。测试后发现这些变化最突出:

  • 光影层次强化:黄昏时段的化内壁灯会在墙面投下渐变色光晕,旧版就是第人一团黄
  • 材质纹理重制:特别是木质家具,现在能看到清晰的具优年轮和虫眼痕迹
  • 动态细节增加:书柜玻璃反光会随视角移动,比去年物理引擎真实得多
家具类型旧版问题新版改进
地毯类边缘像纸片绒毛有深浅不一的化内压痕
灯具类发光源固定烛光会轻微摇曳

二、没人告诉你的隐藏碰撞体积调整

最让我意外的是那个"幽灵沙发"的穿模问题居然修了。以前角色坐下时手臂会陷进扶手,现在测试了20次,只有3次出现轻微穿模。具体调整包括:

  • 所有座椅的臀部接触面扩大5%-8%
  • 茶几高度降低约3厘米(实测用园丁蹲下时不再碰头)
  • 壁挂画框的悬挂点更符合物理规律

不过那个维多利亚风格的四柱床还是老样子——角色躺下时脚会悬空15cm,可能这种"反重力"设计被当成特色保留了?

2.1 特别好评的交互优化

深夜两点测试"古董留声机"时发现个彩蛋:现在长按旋转按钮会有加速度变化,不像以前那样匀速转动。这些小细节特别戳我:

  • 拖动家具时的灰尘粒子效果
  • 关闭衣柜门的延时音效(木轴吱呀声)
  • 点击壁炉火焰会有火星溅射特效

三、装修党的新痛点

虽然整体是正向优化,但部分家具的适配反而变糟了。比如"星象仪"放在现代风房间会产生违和的光影冲突,这应该是物理引擎升级带来的副作用。目前发现的主要问题:

家具名称冲突表现
蒸汽庞克工作台齿轮投影会穿透相邻家具
中式屏风新布料模拟导致折叠处闪烁

还有个反人类设定没改:那个价值1288碎片的"星空穹顶"还是不能调整透明度,晚上亮得能当探照灯用...

3.1 手机端特有的问题

用备用机测试发现,低画质模式下部分贴图会错乱。特别是带复杂雕花的"蔷薇椅",远看就像一团粉色马赛克。建议手机党装修时注意:

  • 避免密集使用镂空雕花家具
  • 大型灯具要控制数量(超过4盏会掉帧)
  • 慎用动态水流装饰物

写到这儿天都快亮了,最后吐槽下那个新出的"量子书架"——说是能自动整理书籍,结果我摆上去的《欧蒂利斯庄园调查报告》永远显示成倒着的...