第五人格家具优化到底改了啥?第人熬夜实测后聊聊这些细节
凌晨三点半,我蹲在游戏里反复拖动那个该死的具优"暗香"梳妆台,突然意识到——这次家具优化真的化内不是随便糊弄玩家的。作为装修中毒患者,第人这半个月我把所有新老家具都折腾了个遍,具优发现很多改动藏得特别深,化内官方公告压根没提全。第人
一、具优最明显的化内三大视觉升级
这次更新完刚登陆,我就发现归宿大厅的第人窗帘在飘——不是以前那种机械的左右摆动,而是具优有轻重缓急的自然晃动。测试后发现这些变化最突出:
- 光影层次强化:黄昏时段的化内壁灯会在墙面投下渐变色光晕,旧版就是第人一团黄
- 材质纹理重制:特别是木质家具,现在能看到清晰的具优年轮和虫眼痕迹
- 动态细节增加:书柜玻璃反光会随视角移动,比去年物理引擎真实得多
家具类型 | 旧版问题 | 新版改进 |
地毯类 | 边缘像纸片 | 绒毛有深浅不一的化内压痕 |
灯具类 | 发光源固定 | 烛光会轻微摇曳 |
二、没人告诉你的隐藏碰撞体积调整
最让我意外的是那个"幽灵沙发"的穿模问题居然修了。以前角色坐下时手臂会陷进扶手,现在测试了20次,只有3次出现轻微穿模。具体调整包括:
- 所有座椅的臀部接触面扩大5%-8%
- 茶几高度降低约3厘米(实测用园丁蹲下时不再碰头)
- 壁挂画框的悬挂点更符合物理规律
不过那个维多利亚风格的四柱床还是老样子——角色躺下时脚会悬空15cm,可能这种"反重力"设计被当成特色保留了?
2.1 特别好评的交互优化
深夜两点测试"古董留声机"时发现个彩蛋:现在长按旋转按钮会有加速度变化,不像以前那样匀速转动。这些小细节特别戳我:
- 拖动家具时的灰尘粒子效果
- 关闭衣柜门的延时音效(木轴吱呀声)
- 点击壁炉火焰会有火星溅射特效
三、装修党的新痛点
虽然整体是正向优化,但部分家具的适配反而变糟了。比如"星象仪"放在现代风房间会产生违和的光影冲突,这应该是物理引擎升级带来的副作用。目前发现的主要问题:
家具名称 | 冲突表现 |
蒸汽庞克工作台 | 齿轮投影会穿透相邻家具 |
中式屏风 | 新布料模拟导致折叠处闪烁 |
还有个反人类设定没改:那个价值1288碎片的"星空穹顶"还是不能调整透明度,晚上亮得能当探照灯用...
3.1 手机端特有的问题
用备用机测试发现,低画质模式下部分贴图会错乱。特别是带复杂雕花的"蔷薇椅",远看就像一团粉色马赛克。建议手机党装修时注意:
- 避免密集使用镂空雕花家具
- 大型灯具要控制数量(超过4盏会掉帧)
- 慎用动态水流装饰物
写到这儿天都快亮了,最后吐槽下那个新出的"量子书架"——说是能自动整理书籍,结果我摆上去的《欧蒂利斯庄园调查报告》永远显示成倒着的...