怪物怎么晋级王者荣耀英雄?怪物这事得从三年前那个雨夜说起
凌晨两点半,我蹲在便利店吃关东煮的晋级时候突然想到个问题:王者荣耀里那些张牙舞爪的野怪,要是荣耀哪天突然想不开要当英雄,得走什么流程?英雄结果查资料查到鱼丸都凉了才发现,这事比想象中复杂多了...
一、怪物首先得搞清楚什么是晋级"怪物"
王者峡谷里会动的生物大概分三种:
- 野怪:蓝buff、红buff、荣耀河道之灵这些
- 小兵:摇摇晃晃的英雄炮兵哥和弩车
- 建筑:防御塔和水晶
真正有可能"转正"的,其实是怪物那些有独立行为模式的野怪。比如暴君和主宰,晋级人家会放技能、荣耀有击杀特效,英雄比某些冷门英雄存在感还强。怪物
二、晋级晋级之路比渡劫还难
我翻遍了天美工作室的荣耀采访记录,发现怪物想当英雄至少要过五关:
1. 人气关:得让玩家记住你
去年有个内部数据说,河道之灵的击杀动画观看量是貂蝉皮肤的3倍。但光会卖萌不行,得像蓝buff那样,玩家死了都念叨"我的蓝啊"才行。
野怪 | 记忆点 | 转正潜力 |
红buff | 减速+灼烧 | ★★★ |
风暴龙王 | 全屏闪电 | ★★★★ |
魔种熊 | ...熊? | ★ |
2. 故事关:总不能说"我是野区捡来的"
天美叙事组有个潜规则:每个英雄至少要能写出2000字背景故事。你看主宰的设定就很有意思——官方漫画里暗示它是上古龙族后裔,这比某些英雄的"来自西域"有料多了。
(写到这儿我电脑突然蓝屏了...重开文档继续)
3. 技能关:总不能只会平A
现在新英雄人均三段位移+霸体,野怪那点技能根本不够看。不过风暴龙王的雷击要是改成大招,配合个"召唤闪电链"的被动,说不定真能成法坦。
- 现存技能:范围眩晕+持续伤害
- 可拓展性:
- 雷击附带视野暴露
- 击杀英雄叠加雷云层数
- 雨天地图特效加成
4. 平衡关:数值策划会疯掉
听说当初澜的鲨鱼形态改了27版,要是把黑暗暴君做成英雄...
"暴击率加成怎么算?""击杀后buff归谁?""打野刀对本体生效吗?"
光是想到这些,我泡面都忘了吃。
5. 美术关:总不能是坨马赛克
野怪建模精度只有英雄的30%,真要转正得重做。但蔚蓝石像那个荧光特效,稍微加工下绝对帅炸——参考庄周的鲲鹏皮肤就知道。
三、其实真有成功案例
你们发现没?瑶的鹿形态和红buff的走路动画几乎一样!还有东皇太一的能量球,根本就是进化版的小野怪。
更实锤的是2021年某次更新日志里,写着"优化魔种熊动作逻辑,为后续计划做准备"。结果半年后出了个熊人背景的新英雄...
四、未来可能晋级的种子选手
根据我整理的内部爆料(其实就是把策划微博翻了个底朝天),这几个野怪最有戏:
- 风暴龙王:已经在体验服有独立血条显示了
- 河道之灵:去年突然新增了死亡语音
- 蔚蓝石像:周年庆海报里站在英雄堆里
不过最绝的是,有个离职策划喝多了说漏嘴,红蓝buff可能会做成情侣英雄。技能我都想好了:红buff的减速圈变成领域技能,蓝buff的回蓝改成团队增益...
(凌晨四点的猫又在挠门了,最后说个冷知识)
其实最早期的方案里,防御塔才是第一个要英雄化的非生物单位。后来因为"总不能让人扛着塔打架"被否了。现在想想,要是真出了,对抗路岂不是要变成"两个塔互殴"?