一、探索人族:钢铁洪流的魔兽软肋
老玩家都知道,人族部队就像瑞士军刀——功能齐全但总有克制方法。争霸中各作战咱们先看几个典型单位:
1.1 步兵部队
- 步兵:举盾后魔法抗性飙升,单位的弱点优但碰到攻城攻击立马变纸片
- 火:射程远输出稳,势提被兽族步兵近身就完蛋
单位名称 | 优势 | 弱点 |
骑士 | 重甲减伤、游戏机动性强 | 造价昂贵、技巧怕穿刺集火 |
狮鹫骑士 | 对空霸主、探索溅射伤害 | 生产时间长、魔兽需要三级基地 |
二、争霸中各作战兽族:暴力美学的单位的弱点优破绽
兽族单位个个都是肌肉,但脑子确实不太灵光。势提最近天梯上流行的游戏科多兽+萨满组合,看似无解实则有个致命缺陷...
2.1 地面主力
- 狼骑兵:网住空军爽歪歪,技巧被驱散直接变哈士奇
- 牛头人:踩地板控场神技,探索移动速度堪比树懒
单位名称 | 优势 | 弱点 |
飞龙 | 毒伤叠加、机动突袭 | 血量单薄、怕穿刺齐射 |
蝙蝠骑士 | 自爆克机械 | 需要微操、易被诱爆 |
三、不死族:亡灵天灾的命门
别被骷髅海吓到,其实驱散单位就是他们的天敌。上次我用暗夜精灵的小鹿,把对面巫妖气得直接ALT+F4...
3.1 核心兵种
- 食尸鬼:采矿打架两开花,被范围技能瞬间融化
- 石像鬼
空战性价比之王 落地变靶子、攻速慢 冰霜巨龙 减速特效、血厚 造价离谱、怕穿刺集火 四、暗夜精灵:自然之力的短板
玩暗夜最怕什么?当然是攻城武器!上次我辛辛苦苦种了半小时的树,被对面两辆投石车砸得怀疑人生...
4.1 特色单位
- 女猎手:弹射攻击清杂兵,碰到重甲直接刮痧
- 角鹰兽:空战闪避高,被网下来就任人宰割
单位名称 优势 弱点 山岭巨人 嘲讽控场、抗揍 输出低下、耗木量大 奇美拉 拆家专家、溅射伤害 不能对空、机动性差 五、中立单位:野路子的秘密
根据《冰封王座战术手册》记载,火焰领主的熔岩怪前期能恶心死人,但记住升到三级前别硬刚...
单位名称 优势 弱点 熊猫酒仙 醉酒云雾控场 本体脆弱、耗魔高 黑暗游侠 沉默克法师 身板脆、怕近战贴脸 其实最好的战术就是随机应变,多看看Grubby的第一视角录像。下次遇到兽族暴飞龙,记得出点矮人直升机,保证对面瞬间自闭!