作为《魔兽争霸》系列最具辨识度的兽族生物种族之一,兽族标志性的种族争霸中狼骑兵和投石车承载着无数玩家的青春记忆。但真要说起用兽族上分时遇到的魔兽糟心事儿,每个老玩家都能掰着手指头数出好几条——今天就让我们抛开情怀滤镜,劣势聊聊这个野蛮种族在战场上的兽族生物真实困境。
一、种族争霸中当"皮糙肉厚"遇上"腿短手短"
兽族单位的魔兽生存能力确实出众,但这份优势常常被移动速度拖累。劣势记得有次我用剑圣带大G(兽人步兵)包抄人族火,兽族生物眼看着对方顶着残血从容撤退,种族争霸中自家大G却像在沼泽地里行军似的魔兽追不上,气得我差点摔鼠标。劣势
单位类型 | 兽族代表 | 人族对比 | 移动速度 |
初级近战 | 兽人步兵 | 步兵 | 270 vs 290 |
远程单位 | 猎头者 | 火 | 270 vs 300 |
攻城器械 | 投石车 | 迫击炮小队 | 220 vs 270 |
二、兽族生物科技树上的种族争霸中"连环套"
想造个萨满祭司得先升级灵魂归宿,要出科多兽又得先建兽栏。魔兽最要命的是大厅升级需要海量资源,经常卡得人欲哭无泪。对比隔壁人族可以直接在主基地升级防御塔,这种科技依赖简直让人羡慕到眼红。
- 二本科技需要950金/600木
- 灵魂归宿造价205金/40木
- 兽栏建造耗时60秒
三、空中战场的尴尬时刻
飞龙看似威武,实战中却是个脆皮鸡。有次对战暗夜精灵,我的双足飞龙群刚露面就被角鹰骑士射成了筛子。更扎心的是,自家对空主力蝙蝠骑士根本飞不过冰龙,遇到不死族空军只能干瞪眼。
对空单位 | 攻击类型 | 射程 | 有效对抗 |
蝙蝠骑士 | 攻城/自爆 | 近战 | 建筑/轻甲 |
猎头者 | 穿刺 | 中程 | 轻甲单位 |
科多兽 | 吞噬 | 近战 | 地面单位 |
四、资源消耗像个无底洞
玩兽族总感觉金币不够用,牛头人酋长升个战争践踏就要125蓝,狼骑兵的诱捕网每次释放都肉疼。更别说那些吃金大户——升三本要2000金,造个战争磨坊又得花掉150金,穷得连英雄药水都买不起是常态。
五、反隐能力全靠"碰运气"
暗夜女猎手开个影遁就能在我家来去自如,造瞭望塔吧又太费时间。有次被不死族的阴影跟了半张地图,最后只能让先知开着透视满地图找人,活像个拿着手电筒捉迷藏的倒霉鬼。
- 常规反隐手段仅有瞭望塔
- 先知透视消耗75法力值
- 商店不提供显影之尘
六、英雄依赖症晚期患者
剑圣一旦被集火秒杀,整场战斗节奏直接崩盘。对比人族可以靠群体治疗续命,兽族英雄更像在走钢丝。记得某次锦标赛中,职业选手Grubby的剑圣被亡灵三连击秒杀后,现场观众都替他捏了把冷汗。
核心英雄 | 关键技能 | 脆弱性 | 替代方案 |
剑圣 | 疾风步 | 低护甲 | 无 |
先知 | 闪电链 | 低血量 | 暗影猎手 |
牛头人 | 战争践踏 | 移速慢 | 无 |
夕阳透过网吧的玻璃窗洒在键盘上,隔壁座位的老哥正在用兽族艰难抵抗人族的坦克推进。看着他手忙脚乱地操作狼骑兵拆坦克,突然想起自己当年被飞行器骚扰得鸡飞狗跳的夜晚——或许正是这些令人抓狂的设定,才让每次胜利都显得格外珍贵吧。