一、探索人族:钢铁洪流的魔兽软肋

老玩家都知道,人族部队就像瑞士军刀——功能齐全但总有克制方法。争霸中各作战咱们先看几个典型单位:

1.1 步兵部队

  • 步兵:举盾后魔法抗性飙升,单位的弱点优但碰到攻城攻击立马变纸片
  • :射程远输出稳,势提被兽族步兵近身就完蛋

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  • 单位名称优势弱点
    骑士重甲减伤、游戏机动性强造价昂贵、技巧怕穿刺集火
    狮鹫骑士对空霸主、探索溅射伤害生产时间长、魔兽需要三级基地

    二、争霸中各作战兽族:暴力美学的单位的弱点优破绽

    兽族单位个个都是肌肉,但脑子确实不太灵光。势提最近天梯上流行的游戏科多兽+萨满组合,看似无解实则有个致命缺陷...

    2.1 地面主力

    • 狼骑兵:网住空军爽歪歪,技巧被驱散直接变哈士奇
    • 牛头人:踩地板控场神技,探索移动速度堪比树懒

    单位名称优势弱点
    飞龙毒伤叠加、机动突袭血量单薄、怕穿刺齐射
    蝙蝠骑士自爆克机械需要微操、易被诱爆

    三、不死族:亡灵天灾的命门

    别被骷髅海吓到,其实驱散单位就是他们的天敌。上次我用暗夜精灵的小鹿,把对面巫妖气得直接ALT+F4...

    3.1 核心兵种

    • 食尸鬼:采矿打架两开花,被范围技能瞬间融化
    • 石像鬼空战性价比之王落地变靶子、攻速慢

      冰霜巨龙减速特效、血厚造价离谱、怕穿刺集火

      四、暗夜精灵:自然之力的短板

      玩暗夜最怕什么?当然是攻城武器!上次我辛辛苦苦种了半小时的树,被对面两辆投石车砸得怀疑人生...

      4.1 特色单位

      • 女猎手:弹射攻击清杂兵,碰到重甲直接刮痧
      • 角鹰兽:空战闪避高,被网下来就任人宰割

      单位名称优势弱点
      山岭巨人嘲讽控场、抗揍输出低下、耗木量大
      奇美拉拆家专家、溅射伤害不能对空、机动性差

      五、中立单位:野路子的秘密

      根据《冰封王座战术手册》记载,火焰领主的熔岩怪前期能恶心死人,但记住升到三级前别硬刚...

      单位名称优势弱点
      熊猫酒仙醉酒云雾控场本体脆弱、耗魔高
      黑暗游侠沉默克法师身板脆、怕近战贴脸

      其实最好的战术就是随机应变,多看看Grubby的第一视角录像。下次遇到兽族暴飞龙,记得出点矮人直升机,保证对面瞬间自闭!