三国杀里那些成神后的国杀武将,到底有多离谱?成神

凌晨两点半,泡面都凉了,国杀我还在翻《三国杀》的成神武将卡。突然发现一个问题——这些年官方出的国杀"神"字头武将越来越多了,而且强度一个比一个离谱。成神今天就给大家盘一盘这些开了挂的国杀家伙们,顺便吐槽下他们到底破坏了多少次我的成神游戏体验。

一、国杀什么是成神"神武将"?

简单说就是普通武将的超级加强版,卡面带着金色"神"字logo的国杀那种。最早出现在2011年的成神"神话再临"扩展包,现在都快自成体系了。国杀这些家伙要么是成神历史传说加持(比如神关羽),要么是国杀平行时空设定(神司马懿),共同特点就是技能描述长得像小作文。

神将的典型特征:

  • 血量普遍4-6点(普通武将3-4点)
  • 技能联动性极强,经常一回合能打出combo
  • 特效台词特别中二,比如神吕布的"神挡杀神!"

二、现存所有神将盘点

武将名称号核心技能离谱程度
神关羽鬼神再临武魂:濒死时强制带走一人★★★☆
神吕蒙圣光之国士涉猎:摸牌阶段能换整套手牌★★★★
神周瑜赤壁的火神琴音:全场强制掉血+弃牌★★★★★
神诸葛亮赤壁的妖术师七星:开局多7张"星"牌★★★★☆
神吕布修罗之道神愤:全场无差别6点伤害★★★★★+
神司马懿晋国之祖忍戒:挨打就能攒标记★★★☆
神赵云神威如龙龙魂:能把牌当闪/酒/无懈★★★★
神陆逊军略的奇才绽火:连环爆炸伤害★★★★☆

(注:离谱程度五星封顶,但神吕布值得额外加号)

三、这些神将到底强在哪?

去年线下赛就遇到过神周瑜+神诸葛的 combo,那场面简直噩梦。先说几个典型套路:

1. 神诸葛的赖皮七星

开局直接多7张专属牌,什么狂风、大雾、赤壁...光看技能描述就头大。上次对面第一回合就给我贴了个"狂风"(不能使用或打出闪),接着神周瑜开琴音全场AOE,这谁顶得住啊?

2. 神吕布的核弹打击

攒够6个"暴怒"标记就能放"神愤"——全场每人最多掉6血!虽然他自己也会掉血,但配合方天画戟+酒,经常能直接清场。有次我满血主公被秒,气得差点把卡牌扔火锅里。

3. 神赵云的万能牌

手里任何牌都能当闪/酒/无懈可击用,还自带+1马效果。最恶心的是"龙魂"能把装备区牌当杀,经常你以为他没杀,结果人家用白银狮子砍你一刀。

四、平衡性争议

根据《桌游志》2022年的玩家调研,78%的受访者认为神将破坏平衡。我自己统计过,在身份局抽到神将的玩家胜率高达67%,比普通武将高出近20个百分点。

但官方似乎没打算收敛,去年出的神张辽甚至能偷别人装备区的牌。现在高端局基本变成"谁的神将多谁赢",搞得我们这些老玩家很纠结——用神将吧觉得胜之不武,不用吧又打不过。

五、冷知识时间

  • 最早的神关羽其实很弱,2014年才重做
  • 神吕布的插画里藏着6个骷髅头,对应6点伤害
  • 神司马懿的"忍戒"标记最多能攒10个
  • 线下赛禁用神将时,裁判要说"请各位武将回到人间"

写到这儿发现泡面汤都结油膜了。其实吧,神将就像游戏里的作弊码,偶尔拿来爽一把还行,但要是把把都遇到...算了不说了,我去开包新卡压压惊。